2023-04-19
@小李xl
ActivityObject添加设置混合颜色的api
小李xl committed on 19 Apr 2023
@小李xl
添加生成标记敌人和武器的特效
小李xl committed on 19 Apr 2023
@小李xl
优化房间门
小李xl committed on 19 Apr 2023
2023-04-14
@小李xl
门相关修改
小李xl committed on 14 Apr 2023
2023-04-12
@小李xl
修复子弹打在墙上播放的特效的显示问题
小李xl committed on 12 Apr 2023
@小李xl
优化视觉效果,修改生成导航区域代码
小李xl committed on 12 Apr 2023
2023-04-08
@小李xl
更新README
小李xl committed on 8 Apr 2023
@小李xl
在游戏工程仓库中移除DungeonShooting_Art文件夹
小李xl committed on 8 Apr 2023
@小李xl
Merge branch 'master' into 游戏核心功能开发
小李xl committed on 8 Apr 2023
@小李xl
更新开发日志
小李xl committed on 8 Apr 2023
2023-04-07
@小李xl
调整房间生成参数
小李xl committed on 7 Apr 2023
@小李xl
添加ai使用武器属性变化: 速度, 消耗弹药概率
小李xl committed on 7 Apr 2023
@小李xl
房间添加权重功能
小李xl committed on 7 Apr 2023
@小李xl
修复编译代码后创建模板房间会报错的bug
小李xl committed on 7 Apr 2023
@小李xl
修复Mark导致游戏闪退问题
小李xl committed on 7 Apr 2023
2023-04-06
@小李xl
调整模板房间
小李xl committed on 6 Apr 2023
@小李xl
添加创建指定房间功能, 方便调试用 ...
小李xl committed on 6 Apr 2023
2023-04-05
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 5 Apr 2023
@小李xl
ActivityMark添加配置物体初始海拔高度和垂直速度
小李xl committed on 5 Apr 2023
@小李xl
还原已经做好的房间的门区域
小李xl committed on 5 Apr 2023
@小李xl
完成生成在标记处
小李xl committed on 5 Apr 2023
2023-04-04
@lijincheng
优化ActivityMark
lijincheng committed on 4 Apr 2023
@小李xl
编辑器中的创建地牢房间功能添加组和类型选择, 地牢生成器支持创建起始房间
小李xl committed on 4 Apr 2023
@小李xl
RoomConfig.json添加分组和类型, 地牢生成器根据组和类型生成房间
小李xl committed on 4 Apr 2023
2023-04-03
@小李xl
模板房间位置更改, 添加分组和房间类型
小李xl committed on 3 Apr 2023
2023-04-02
@小李xl
添加房间类型
小李xl committed on 2 Apr 2023
2023-04-01
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 1 Apr 2023
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 1 Apr 2023
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 1 Apr 2023
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 1 Apr 2023