History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / map / DungeonConfig.cs
2024-03-22
@小李xl
地牢编辑器支持运行除战斗和起始房间外的指定房间
小李xl committed on 22 Mar 2024
2024-02-20
@小李xl
地牢生成器如果创建地牢失败会尝试10次重新创建, 弓箭回收效果
小李xl committed on 20 Feb 2024
2024-01-25
@小李xl
自定义房间生成规则, 完成
小李xl committed on 25 Jan 2024
2024-01-24
@小李xl
自定义房间生成规则, 开发中
小李xl committed on 24 Jan 2024
@小李xl
自定义房间生成规则, 开发中
小李xl committed on 24 Jan 2024
@小李xl
自定义房间生成规则, 开发中
小李xl committed on 24 Jan 2024
2023-12-29
@小李xl
修复编辑器拖拽编辑器门区域的bug
小李xl committed on 29 Dec 2023
2023-12-27
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 27 Dec 2023
2023-12-26
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 26 Dec 2023
2023-09-01
@小李xl
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl committed on 1 Sep 2023
2023-05-16
@小李xl
地牢生成器代码添加回滚房间api
小李xl committed on 16 May 2023
2023-05-13
@小李xl
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl committed on 13 May 2023