History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / ui / grid / UiCell.cs
2023-08-21
@小李xl
完成根据延时时间自动排序标记功能
小李xl committed on 21 Aug 2023
2023-08-15
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 15 Aug 2023
2023-08-11
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 11 Aug 2023
2023-08-09
@小李xl
UiCell添加双击和Process函数
小李xl committed on 9 Aug 2023
2023-08-06
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 6 Aug 2023
2023-08-05
@小李xl
完善UiCell类 ...
小李xl committed on 5 Aug 2023
2023-07-23
@小李xl
完成搜索房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
2023-07-22
@小李xl
完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分 ...
小李xl committed on 22 Jul 2023
2023-07-21
@lijincheng
UiGrid 添加更多操作函数
lijincheng committed on 21 Jul 2023
2023-07-18
@小李xl
地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中
小李xl committed on 18 Jul 2023
2023-07-12
@小李xl
更新Ui生成的代码, 修复嵌套打开Ui后父Ui销毁不会调用子Ui销毁事件的bug
小李xl committed on 12 Jul 2023
2023-06-24
@小李xl
将玩家血条改为单颗红心
小李xl committed on 24 Jun 2023