2023-06-12 |
添加霰弹枪上膛动画
小李xl
committed
on 12 Jun 2023
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2023-06-08 |
修复 ActivityObject 中 EnterTree() 和 ExitTree() 没有被调用的bug
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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处理物体投抛旋转中心问题
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-06-07 |
加载武器
小李xl
committed
on 7 Jun 2023
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2023-06-05 |
自动补全缺失属性
lijincheng
committed
on 5 Jun 2023
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2023-06-01 |
修改中
lijincheng
committed
on 1 Jun 2023
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2023-05-28 |
修复物体抛出去的一瞬间影子位置不正确的bug
小李xl
committed
on 28 May 2023
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2023-05-27 |
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
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关门后房间外的敌人丢失目标
lijincheng
committed
on 27 May 2023
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2023-05-22 |
发现敌人拾起武器存在bug, 目前还没修复
小李xl
committed
on 22 May 2023
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房间门打开关闭效果
小李xl
committed
on 22 May 2023
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2023-05-15 |
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl
committed
on 15 May 2023
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2023-05-13 |
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl
committed
on 13 May 2023
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2023-05-10 |
协程支持等待SignalAwaiter返回
lijincheng
committed
on 10 May 2023
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添加敌人死亡特效
小李xl
committed
on 10 May 2023
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2023-05-09 |
扔出武器和抛出弹壳的速度继承role的速度
小李xl
committed
on 9 May 2023
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2023-04-23 |
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2023-04-22 |
协程支持Task返回, 标记生成的物体本身添加泛白特效(还有点问题)
小李xl
committed
on 22 Apr 2023
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2023-04-19 |
ActivityObject添加设置混合颜色的api
小李xl
committed
on 19 Apr 2023
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2023-04-05 |
完成生成在标记处
小李xl
committed
on 5 Apr 2023
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2023-03-28 |
更新文档
小李xl
committed
on 28 Mar 2023
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2023-03-19 |
UiBase 添加协程支持
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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2023-03-15 |
在 ActivityObject 上添加控制垂直运动的开关
小李xl
committed
on 15 Mar 2023
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解决投抛物体阴影位置比Sprite对不上的问题
小李xl
committed
on 15 Mar 2023
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2023-03-14 |
优化代码
lijincheng
committed
on 14 Mar 2023
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修复部分新投抛系统存在的问题
小李xl
committed
on 14 Mar 2023
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更改投抛物体的代码, 现在不需要调用Throw函数实现投抛, 而是直接设置物体海拔高度和纵轴速度, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 14 Mar 2023
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2023-03-12 |
修复关闭游戏时可能会报错卡死的bug
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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2023-03-11 |
修复 ActivityObject 原始 template 未被销毁的问题
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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