2023-12-15 |
修复编辑图块遮挡页签按钮的bug
小李xl
committed
on 15 Dec 2023
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鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl
committed
on 15 Dec 2023
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鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl
committed
on 15 Dec 2023
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2023-12-14 |
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl
committed
on 14 Dec 2023
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鼠标悬停绘制当前可以选中的格子
小李xl
committed
on 14 Dec 2023
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2023-12-13 |
制作图块Ui
小李xl
committed
on 13 Dec 2023
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制作图块Ui, 制作绘制网格
小李xl
committed
on 13 Dec 2023
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开始制作图块Ui, 修复Ui打开子Ui发现的bug
小李xl
committed
on 13 Dec 2023
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2023-12-12 |
制作页签中
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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完成TileSet编辑器文件导入
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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2023-12-11 |
将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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创建房间时添加默认预设
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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2023-12-10 |
小修改
小李xl
committed
on 10 Dec 2023
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2023-12-09 |
修复部分Ui布局的问题
小李xl
committed
on 9 Dec 2023
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小修改
小李xl
committed
on 9 Dec 2023
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2023-12-07 |
调整角色手持武器时武器阴影位置
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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更新开发日志
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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修复武器开火bug
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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实现激光反弹效果
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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2023-12-06 |
将敌方子弹的颜色改为红白色
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-05 |
子弹类添加自动关闭子节点粒子播放的功能
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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第二种敌人子弹制作特效
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
制作敌人2子弹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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