2023-06-07
@lijincheng
初始化武器数据
lijincheng committed on 7 Jun 2023
@小李xl
加载武器
小李xl committed on 7 Jun 2023
2023-06-06
@lijincheng
表数据对象允许修改数值, 并且添加克隆函数
lijincheng committed on 6 Jun 2023
@小李xl
根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl committed on 6 Jun 2023
2023-06-05
@lijincheng
初始化ActivityObject ...
lijincheng committed on 5 Jun 2023
2023-06-04
@小李xl
读取并导出表数据
小李xl committed on 4 Jun 2023
2023-06-03
@lijincheng
克隆数据
lijincheng committed on 3 Jun 2023
2023-05-30
@小李xl
添加狙击枪, 武器属性添加开始销退散射时间
小李xl committed on 30 May 2023
2023-05-29
@小李xl
武器素材更改
小李xl committed on 29 May 2023
@小李xl
资源移动位置
小李xl committed on 29 May 2023
2023-05-27
@lijincheng
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng committed on 27 May 2023
@小李xl
优化美术资源
小李xl committed on 27 May 2023
2023-05-26
@小李xl
敌人素材更新
小李xl committed on 26 May 2023
@小李xl
武器素材更新, 玩家素材更新
小李xl committed on 26 May 2023
2023-05-25
@小李xl
添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
小李xl committed on 25 May 2023
2023-05-22
@小李xl
房间门打开关闭效果
小李xl committed on 22 May 2023
2023-05-13
@小李xl
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl committed on 13 May 2023
2023-04-19
@小李xl
优化房间门
小李xl committed on 19 Apr 2023
2023-04-14
@小李xl
门相关修改
小李xl committed on 14 Apr 2023
2023-04-12
@小李xl
优化视觉效果,修改生成导航区域代码
小李xl committed on 12 Apr 2023
2023-03-13
@小李xl
优化鼠标指针
小李xl committed on 13 Mar 2023
2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2022-12-27
@小李xl
墙体遮挡层级尝试方案
小李xl committed on 27 Dec 2022
2022-12-07
@小李xl
完善子弹撞墙特效
小李xl committed on 7 Dec 2022
2022-11-16
@小李xl
在ActivityObject上加动画播放器
小李xl committed on 16 Nov 2022
2022-11-15
@小李xl
添加近战攻击特效和近战攻击判定
小李xl committed on 15 Nov 2022
2022-11-12
@小李xl
基础近战武器 (还没做完)
小李xl committed on 12 Nov 2022
2022-11-09
@小李xl
子弹影响角色运动bug修复
小李xl committed on 9 Nov 2022
2022-08-23
@小李xl
修复地图依赖项丢失的问题
小李xl committed on 23 Aug 2022
2022-08-19
@小李xl
换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
小李xl committed on 19 Aug 2022