2023-06-07
@lijincheng
初始化武器数据
lijincheng committed on 7 Jun 2023
@小李xl
加载武器
小李xl committed on 7 Jun 2023
2023-06-06
@lijincheng
表数据对象允许修改数值, 并且添加克隆函数
lijincheng committed on 6 Jun 2023
@小李xl
根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl committed on 6 Jun 2023
2023-06-05
@lijincheng
初始化ActivityObject ...
lijincheng committed on 5 Jun 2023
2023-06-04
@小李xl
读取并导出表数据
小李xl committed on 4 Jun 2023
2023-06-03
@lijincheng
克隆数据
lijincheng committed on 3 Jun 2023
2023-05-29
@小李xl
武器素材更改
小李xl committed on 29 May 2023
@小李xl
资源移动位置
小李xl committed on 29 May 2023
2023-05-26
@小李xl
敌人素材更新
小李xl committed on 26 May 2023
@小李xl
武器素材更新, 玩家素材更新
小李xl committed on 26 May 2023
2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2022-07-22
@小李xl
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl committed on 22 Jul 2022