2024-07-17 |
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl
committed
on 17 Jul
|
---|---|
2024-04-11 |
汉堡怪的子弹
王晗智
committed
on 11 Apr 2024
|
2024-02-05 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl
committed
on 5 Feb 2024
|
2024-02-04 |
弓, 制作中
小李xl
committed
on 4 Feb 2024
|
2024-02-03 |
0011武器制作中
小李xl
committed
on 3 Feb 2024
|
2024-02-02 |
左轮手枪
小李xl
committed
on 2 Feb 2024
|
2024-01-26 |
0010武器制作中
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
|
2024-01-24 |
武器归类
王晗智
committed
on 24 Jan 2024
|
2023-12-06 |
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
|
2023-12-04 |
制作敌人2子弹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
|
2023-11-06 |
调整榴弹炮属性
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
|
2023-11-05 |
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
|
2023-10-31 |
更改项目目录结构
小李xl
committed
on 31 Oct 2023
|
2023-10-30 |
完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
小李xl
committed
on 30 Oct 2023
|
2023-10-29 |
激光武器,开发中
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
|
2023-09-10 |
调整敌人子弹描边数据
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
|
修复透明像素描边bug, 敌人子弹添加红色描边
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
|
|
2023-07-09 |
添加新的武器
小李xl
committed
on 9 Jul 2023
|
2023-05-25 |
添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
小李xl
committed
on 25 May 2023
|
2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
|
2022-11-09 |
子弹影响角色运动bug修复
小李xl
committed
on 9 Nov 2022
|
2022-07-22 |
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl
committed
on 22 Jul 2022
|