2024-07-19 |
修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材
小李xl
committed
on 19 Jul
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2024-07-17 |
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl
committed
on 17 Jul
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2024-04-11 |
汉堡怪的子弹
王晗智
committed
on 11 Apr 2024
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优化,加入第二个角色
王晗智
committed
on 11 Apr 2024
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2024-04-10 |
溅射
王晗智
committed
on 10 Apr 2024
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2
王晗智
committed
on 10 Apr 2024
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1
王晗智
committed
on 10 Apr 2024
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死亡液体尝试
王晗智
committed
on 10 Apr 2024
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Merge branch 'develop' of https://gitee.com/xlljc/DungeonShooting into develop
王晗智
committed
on 10 Apr 2024
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2
王晗智
committed
on 10 Apr 2024
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制作新的敌人, 玩家加入死亡动画
小李xl
committed
on 10 Apr 2024
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完善ai改变阵营逻辑
小李xl
committed
on 10 Apr 2024
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2024-04-09 |
后续怪物,设定中
王晗智
committed
on 9 Apr 2024
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美术资源替换
王晗智
committed
on 9 Apr 2024
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2024-03-23 |
制作商店中
小李xl
committed
on 23 Mar 2024
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2024-01-24 |
武器归类
王晗智
committed
on 24 Jan 2024
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2023-12-06 |
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-01 |
进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
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2023-11-29 |
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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更新翻滚动作
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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2023-11-23 |
替换翻滚美术素材
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-22 |
完善ai状态机
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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2023-11-20 |
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
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2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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2023-11-14 |
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
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2023-11-10 |
制作Enemy状态机
小李xl
committed
on 10 Nov 2023
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2023-11-09 |
测试第二个敌人
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
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