2024-07-19
@小李xl
修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材
小李xl committed on 19 Jul
2024-07-17
@小李xl
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl committed on 17 Jul
2024-04-11
@王晗智
汉堡怪的子弹
王晗智 committed on 11 Apr 2024
@王晗智
优化,加入第二个角色
王晗智 committed on 11 Apr 2024
2024-04-10
@王晗智
溅射
王晗智 committed on 10 Apr 2024
@王晗智
2
王晗智 committed on 10 Apr 2024
@王晗智
1
王晗智 committed on 10 Apr 2024
@王晗智
死亡液体尝试
王晗智 committed on 10 Apr 2024
@王晗智
Merge branch 'develop' of https://gitee.com/xlljc/DungeonShooting into develop
王晗智 committed on 10 Apr 2024
@王晗智
2
王晗智 committed on 10 Apr 2024
@小李xl
制作新的敌人, 玩家加入死亡动画
小李xl committed on 10 Apr 2024
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop ...
小李xl committed on 10 Apr 2024
@小李xl
完善ai改变阵营逻辑
小李xl committed on 10 Apr 2024
2024-04-09
@王晗智
后续怪物,设定中
王晗智 committed on 9 Apr 2024
@王晗智
美术资源替换
王晗智 committed on 9 Apr 2024
2024-03-23
@小李xl
制作商店中
小李xl committed on 23 Mar 2024
2024-01-24
@王晗智
武器归类
王晗智 committed on 24 Jan 2024
2023-12-06
@小李xl
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl committed on 6 Dec 2023
2023-12-01
@小李xl
进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道
小李xl committed on 1 Dec 2023
2023-11-29
@小李xl
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl committed on 29 Nov 2023
@小李xl
更新翻滚动作
小李xl committed on 29 Nov 2023
2023-11-23
@小李xl
替换翻滚美术素材
小李xl committed on 23 Nov 2023
2023-11-22
@小李xl
完善ai状态机
小李xl committed on 22 Nov 2023
2023-11-20
@小李xl
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl committed on 20 Nov 2023
2023-11-17
@小李xl
还原成老版本的角色继承路线
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-14
@小李xl
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl committed on 14 Nov 2023
2023-11-10
@小李xl
制作Enemy状态机
小李xl committed on 10 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
测试第二个敌人
小李xl committed on 9 Nov 2023