History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / sprite / role / enemy0002
2024-07-19
@小李xl
修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材
小李xl committed on 19 Jul
2024-04-11
@王晗智
汉堡怪的子弹
王晗智 committed on 11 Apr 2024
@王晗智
优化,加入第二个角色
王晗智 committed on 11 Apr 2024
2023-12-06
@小李xl
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl committed on 6 Dec 2023
2023-11-20
@小李xl
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl committed on 20 Nov 2023
2023-11-14
@小李xl
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl committed on 14 Nov 2023
2023-11-10
@小李xl
制作Enemy状态机
小李xl committed on 10 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
测试第二个敌人
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-07
@小李xl
完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题
小李xl committed on 7 Nov 2023