History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / activity / ActivityObject.cs
2024-07-17
@小李xl
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl committed on 17 Jul
2024-03-23
@小李xl
制作商店中
小李xl committed on 23 Mar 2024
2024-03-18
@小李xl
调整Prop
小李xl committed on 18 Mar 2024
2024-03-15
@小李xl
buff系统重构中
小李xl committed on 15 Mar 2024
2024-03-13
@小李xl
重构buff中
小李xl committed on 13 Mar 2024
2024-03-12
@小李xl
开始重构buff系统
小李xl committed on 12 Mar 2024
2024-02-26
@小李xl
小修改
小李xl committed on 26 Feb 2024
2024-02-24
@小李xl
支持在编辑器中放置 ActivityObject, 通过 ActivityInstance 节点实现
小李xl committed on 24 Feb 2024
2024-02-23
@小李xl
从大厅进入地牢保留玩家数据
小李xl committed on 23 Feb 2024
2024-02-21
@小李xl
游戏大厅, 开发中
小李xl committed on 21 Feb 2024
2024-02-20
@小李xl
弓箭功能开发中
小李xl committed on 20 Feb 2024
@小李xl
地牢生成器如果创建地牢失败会尝试10次重新创建, 弓箭回收效果
小李xl committed on 20 Feb 2024
2024-02-15
@小李xl
地牢编辑器2格墙壁支持
小李xl committed on 15 Feb 2024
2024-02-06
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl committed on 6 Feb 2024
2024-02-05
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl committed on 5 Feb 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2024-01-29
@小李xl
金币效果
小李xl committed on 29 Jan 2024
2023-12-20
@小李xl
小修改
小李xl committed on 20 Dec 2023
2023-12-11
@小李xl
地图编辑器标记预览功能
小李xl committed on 11 Dec 2023
2023-12-05
@小李xl
第二种敌人子弹制作特效
小李xl committed on 5 Dec 2023
@小李xl
将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl committed on 5 Dec 2023
2023-12-03
@小李xl
修复一些小bug
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-12-01
@小李xl
完成小地图
小李xl committed on 1 Dec 2023
2023-11-29
@小李xl
小地图制作中
小李xl committed on 29 Nov 2023
@小李xl
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl committed on 29 Nov 2023
2023-11-28
@小李xl
将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl committed on 28 Nov 2023
2023-11-23
@小李xl
修复重新编译代码会丢失[Export]赋值的bug
小李xl committed on 23 Nov 2023
2023-11-21
@小李xl
添加击退函数
小李xl committed on 21 Nov 2023
@小李xl
第二种敌人死亡动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
2023-11-20
@小李xl
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl committed on 20 Nov 2023