History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / map / liquid
2024-07-19
@小李xl
修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材
小李xl committed on 19 Jul
2024-04-08
@小李xl
优化液体shader
小李xl committed on 8 Apr 2024
2024-02-22
@小李xl
修复绘制笔刷有可能会卡死的bug
小李xl committed on 22 Feb 2024
2023-12-07
@小李xl
更新开发日志
小李xl committed on 7 Dec 2023
2023-12-05
@小李xl
将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl committed on 5 Dec 2023
2023-12-04
@小李xl
制作敌人2子弹
小李xl committed on 4 Dec 2023
2023-11-28
@小李xl
将将液体材质抽成配置表
小李xl committed on 28 Nov 2023
@小李xl
将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl committed on 28 Nov 2023
@小李xl
封装代码, 液体画布 LiquidCanvas.cs
小李xl committed on 28 Nov 2023