History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / role / Role_Animation.cs
2024-02-26
@小李xl
小修改
小李xl committed on 26 Feb 2024
2023-12-03
@小李xl
修复武器中心点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-11-17
@小李xl
还原成老版本的角色继承路线
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
Role抽出子类AdvancedRole,Role类不再包含武器存放和使用的功能
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-08
@小李xl
给特效添加对象池功能
小李xl committed on 8 Nov 2023
2023-09-18
@小李xl
近战反弹抵消子弹和反弹子弹
小李xl committed on 18 Sep 2023
@小李xl
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl committed on 18 Sep 2023
2023-09-15
@小李xl
优化近战特效
小李xl committed on 15 Sep 2023
2023-09-14
@小李xl
调整武器近战数值
小李xl committed on 14 Sep 2023
@小李xl
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl committed on 14 Sep 2023
2023-09-13
@小李xl
近战攻击动画
小李xl committed on 13 Sep 2023