History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / role / enemy / Enemy.cs
2024-07-19
@小李xl
修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材
小李xl committed on 19 Jul
2024-07-17
@小李xl
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl committed on 17 Jul
2024-04-11
@小李xl
敌人死亡效果更新
小李xl committed on 11 Apr 2024
2024-04-10
@小李xl
继续完善Ai改变阵营逻辑
小李xl committed on 10 Apr 2024
@小李xl
完善ai改变阵营逻辑
小李xl committed on 10 Apr 2024
2024-04-09
@小李xl
完善ai改变阵营逻辑
小李xl committed on 9 Apr 2024
2024-04-08
@小李xl
实时修改角色阵营,目前还有点小问题
小李xl committed on 8 Apr 2024
2024-04-05
@小李xl
修复Player进入场景时不会加入Role_InstanceList的问题
小李xl committed on 5 Apr 2024
@小李xl
World中Enemy_List改为Role_List
小李xl committed on 5 Apr 2024
2024-04-03
@小李xl
加入阵营系统, 目前子弹敌我判定还有点问题
小李xl committed on 3 Apr 2024
2024-03-28
@小李xl
调整角色出生位置
小李xl committed on 28 Mar 2024
2024-03-26
@小李xl
抽出 Gold.CreateGold()
小李xl committed on 26 Mar 2024
2024-03-24
@小李xl
抽出AiRole类
小李xl committed on 24 Mar 2024
2024-02-25
@小李xl
敌人添加攻击间隔配置
小李xl committed on 25 Feb 2024
2024-02-22
@小李xl
修复绘制笔刷有可能会卡死的bug
小李xl committed on 22 Feb 2024
2024-02-19
@小李xl
小修改
小李xl committed on 19 Feb 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2024-01-30
@小李xl
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl committed on 30 Jan 2024
2024-01-29
@小李xl
金币效果
小李xl committed on 29 Jan 2024
2024-01-25
@小李xl
物体添加稀有度配置
小李xl committed on 25 Jan 2024
2023-12-03
@小李xl
修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-11-28
@小李xl
将将液体材质抽成配置表
小李xl committed on 28 Nov 2023
2023-11-23
@小李xl
添加敌人属性表
小李xl committed on 23 Nov 2023
2023-11-22
@小李xl
完善ai状态机
小李xl committed on 22 Nov 2023
@小李xl
优化敌人死亡时物体速率继承
小李xl committed on 22 Nov 2023
2023-11-21
@小李xl
第二种敌人动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
2023-11-20
@小李xl
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl committed on 20 Nov 2023
2023-11-19
@小李xl
角色攻击状态
小李xl committed on 19 Nov 2023
2023-11-18
@小李xl
优化状态机
小李xl committed on 18 Nov 2023
2023-11-17
@小李xl
还原成老版本的角色继承路线
小李xl committed on 17 Nov 2023