2024-07-19 |
修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材
小李xl
committed
on 19 Jul
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2024-07-17 |
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl
committed
on 17 Jul
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2024-04-11 |
敌人死亡效果更新
小李xl
committed
on 11 Apr 2024
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2024-04-10 |
继续完善Ai改变阵营逻辑
小李xl
committed
on 10 Apr 2024
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完善ai改变阵营逻辑
小李xl
committed
on 10 Apr 2024
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2024-04-09 |
完善ai改变阵营逻辑
小李xl
committed
on 9 Apr 2024
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2024-04-08 |
实时修改角色阵营,目前还有点小问题
小李xl
committed
on 8 Apr 2024
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2024-04-05 |
修复Player进入场景时不会加入Role_InstanceList的问题
小李xl
committed
on 5 Apr 2024
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World中Enemy_List改为Role_List
小李xl
committed
on 5 Apr 2024
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2024-04-03 |
加入阵营系统, 目前子弹敌我判定还有点问题
小李xl
committed
on 3 Apr 2024
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2024-03-28 |
调整角色出生位置
小李xl
committed
on 28 Mar 2024
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2024-03-26 |
抽出 Gold.CreateGold()
小李xl
committed
on 26 Mar 2024
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2024-03-24 |
抽出AiRole类
小李xl
committed
on 24 Mar 2024
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2024-02-25 |
敌人添加攻击间隔配置
小李xl
committed
on 25 Feb 2024
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2024-02-22 |
修复绘制笔刷有可能会卡死的bug
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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2024-02-19 |
小修改
小李xl
committed
on 19 Feb 2024
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2024-02-01 |
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 1 Feb 2024
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2024-01-30 |
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl
committed
on 30 Jan 2024
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2024-01-29 |
金币效果
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2024-01-25 |
物体添加稀有度配置
小李xl
committed
on 25 Jan 2024
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2023-12-03 |
修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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2023-11-28 |
将将液体材质抽成配置表
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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2023-11-23 |
添加敌人属性表
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-22 |
完善ai状态机
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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优化敌人死亡时物体速率继承
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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2023-11-21 |
第二种敌人动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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2023-11-20 |
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
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2023-11-19 |
角色攻击状态
小李xl
committed
on 19 Nov 2023
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2023-11-18 |
优化状态机
小李xl
committed
on 18 Nov 2023
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2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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