2024-07-19 |
修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材
小李xl
committed
on 19 Jul
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2024-07-17 |
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl
committed
on 17 Jul
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2024-04-11 |
更新敌人效果
小李xl
committed
on 11 Apr 2024
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2024-04-10 |
制作新的敌人, 玩家加入死亡动画
小李xl
committed
on 10 Apr 2024
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2024-04-04 |
子弹添加阵营, 目前刀反弹子弹还有点问题
小李xl
committed
on 4 Apr 2024
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2024-03-26 |
抽出 Gold.CreateGold()
小李xl
committed
on 26 Mar 2024
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2024-03-24 |
抽出AiRole类
小李xl
committed
on 24 Mar 2024
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2024-02-25 |
敌人添加攻击间隔配置
小李xl
committed
on 25 Feb 2024
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2024-01-30 |
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl
committed
on 30 Jan 2024
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2024-01-29 |
制作0010武器完成
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2024-01-23 |
地牢生成随机物体, 开发完成; 随机道具池, 开发中
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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2023-12-20 |
小修改
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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2023-12-06 |
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-05 |
将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-11-28 |
将将液体材质抽成配置表
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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2023-11-22 |
优化敌人死亡时物体速率继承
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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2023-11-21 |
修复敌人攻击状态bug
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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第二种敌人死亡动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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2023-11-20 |
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
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修复第二个敌人攻击问题
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
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2023-11-19 |
角色攻击状态
小李xl
committed
on 19 Nov 2023
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2023-11-18 |
优化状态机
小李xl
committed
on 18 Nov 2023
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2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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