History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / manager / ResourcePath.cs
2024-07-19
@小李xl
修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材
小李xl committed on 19 Jul
2024-07-17
@小李xl
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl committed on 17 Jul
2024-04-11
@小李xl
更新敌人效果
小李xl committed on 11 Apr 2024
@小李xl
敌人死亡效果更新
小李xl committed on 11 Apr 2024
2024-04-10
@小李xl
新的敌人
小李xl committed on 10 Apr 2024
2024-03-19
@小李xl
制作新道具
小李xl committed on 19 Mar 2024
2024-03-13
@小李xl
制作图鉴
小李xl committed on 13 Mar 2024
2024-03-09
@小李xl
制作图鉴
小李xl committed on 9 Mar 2024
2024-03-03
@小李xl
制作武器轮盘中
小李xl committed on 3 Mar 2024
2024-02-26
@小李xl
制作大厅物体中
小李xl committed on 26 Feb 2024
2024-02-24
@小李xl
微调门位置和迷雾
小李xl committed on 24 Feb 2024
2024-02-21
@小李xl
小修改
小李xl committed on 21 Feb 2024
@小李xl
游戏大厅, 开发中
小李xl committed on 21 Feb 2024
2024-02-18
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 18 Feb 2024
2024-02-04
@小李xl
弓, 制作中
小李xl committed on 4 Feb 2024
2024-02-03
@小李xl
0011武器制作中
小李xl committed on 3 Feb 2024
2024-02-02
@小李xl
左轮手枪
小李xl committed on 2 Feb 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2024-01-29
@小李xl
金币效果
小李xl committed on 29 Jan 2024
@小李xl
制作0010武器完成
小李xl committed on 29 Jan 2024
2024-01-26
@小李xl
拖尾子弹效果
小李xl committed on 26 Jan 2024
@小李xl
0010武器制作中
小李xl committed on 26 Jan 2024
2024-01-22
@小李xl
完成预设随机道具的基本功能
小李xl committed on 22 Jan 2024
2024-01-21
@小李xl
创建地牢组时选择TileSet
小李xl committed on 21 Jan 2024
2024-01-20
@小李xl
TileSet导入Image面板, 开发中
小李xl committed on 20 Jan 2024
2024-01-17
@小李xl
修复TileMap绘制的bug
小李xl committed on 17 Jan 2024
2024-01-15
@小李xl
修复Godot编辑器重载程序集报错的问题 ...
小李xl committed on 15 Jan 2024
2024-01-13
@小李xl
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl committed on 13 Jan 2024
2024-01-05
@小李xl
TileSet编辑器编辑资源
小李xl committed on 5 Jan 2024
@小李xl
继续开发TileSet地形编辑器
小李xl committed on 5 Jan 2024