2024-07-19 |
修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材
小李xl
committed
on 19 Jul
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2024-07-17 |
地牢编辑器移植完成
小李xl
committed
on 17 Jul
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游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl
committed
on 17 Jul
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2024-04-05 |
World中Enemy_List改为Role_List
小李xl
committed
on 5 Apr 2024
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2024-04-03 |
加入阵营系统, 目前子弹敌我判定还有点问题
小李xl
committed
on 3 Apr 2024
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2024-03-29 |
将 Player.Current 移动到 World 对象下
小李xl
committed
on 29 Mar 2024
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2024-03-22 |
制作商店标记中
小李xl
committed
on 22 Mar 2024
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2024-02-27 |
修复进入第一个房间小地图不刷新的bug
小李xl
committed
on 27 Feb 2024
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2024-02-25 |
修复从大厅带的武器进入地牢后扔在敌人敌人不会主动拾起的bug, 修复新创建的地牢房间在地图编辑器中无法正常编辑的bug
小李xl
committed
on 25 Feb 2024
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2024-02-24 |
调整门层级
小李xl
committed
on 24 Feb 2024
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2024-02-23 |
从大厅进入地牢保留玩家数据
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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2024-02-22 |
小修改
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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大厅进入地牢流程开发中
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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2024-02-21 |
小修改
小李xl
committed
on 21 Feb 2024
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大厅进入地牢
小李xl
committed
on 21 Feb 2024
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游戏大厅, 开发中
小李xl
committed
on 21 Feb 2024
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2024-02-20 |
地牢生成器如果创建地牢失败会尝试10次重新创建, 弓箭回收效果
小李xl
committed
on 20 Feb 2024
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2024-02-19 |
2格高墙壁, 开发中, 地牢加载部分基本完成
小李xl
committed
on 19 Feb 2024
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2024-02-18 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 18 Feb 2024
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2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 18 Feb 2024
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2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 18 Feb 2024
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2024-02-16 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 16 Feb 2024
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2024-01-24 |
自定义房间生成规则, 开发中
小李xl
committed
on 24 Jan 2024
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自定义房间生成规则, 开发中
小李xl
committed
on 24 Jan 2024
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2024-01-23 |
地牢生成随机物体, 开发完成; 随机道具池, 开发中
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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2024-01-22 |
随机道具池, 开发中
小李xl
committed
on 22 Jan 2024
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2024-01-21 |
删除地牢组和一些小细节优化
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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2024-01-17 |
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2024-01-12 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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2024-01-09 |
生成Godot.TileSet, 完成
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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