2023-03-13 |
优化鼠标指针
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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ViewToGlobalPosition() 函数计算带上相机的 Offset, Cursor 添加最大范围限制
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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2023-03-12 |
将换弹进度条和互动提示组件添移到ui层下
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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UiGenerator 生成图层带前缀 L_
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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修复相机抖动存在的问题
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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更改主场景中物体层级
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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Merge remote-tracking branch 'origin_github/Ui核心功能开发' into 游戏核心功能开发
...
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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修复关闭游戏时可能会报错卡死的bug
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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将 global::RoomUI 的代码迁移到 UI.RoomUIPanel 下
lijincheng
committed
on 12 Mar 2023
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完成ui代码生成接口
lijincheng
committed
on 12 Mar 2023
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2023-03-11 |
解决冲突
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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备份
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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地牢生成器改名
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
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优化 ActivityMark
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
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修复 ActivityObject 原始 template 未被销毁的问题
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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解决拐角门连接位置不正确的bug
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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2023-03-10 |
Merge branch '游戏核心功能开发' into Ui核心功能开发
lijincheng
committed
on 10 Mar 2023
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修复拐角通道连接存在的问题,还有部分问题待修复
小李xl
committed
on 10 Mar 2023
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修复玩家如果没有所在房间代码会报错的bug
小李xl
committed
on 10 Mar 2023
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修复标记延时生成单位存在的bug
小李xl
committed
on 10 Mar 2023
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2023-03-09 |
按按照配置波数生成敌人, 开发中...
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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添加武器生成标记
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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小修改
lijincheng
committed
on 9 Mar 2023
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将部分配置项移到GameConfig下
lijincheng
committed
on 9 Mar 2023
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敌人生成标记
lijincheng
committed
on 9 Mar 2023
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门对象在关门和开门时导航区域不同
lijincheng
committed
on 9 Mar 2023
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2023-03-08 |
DoorNavigationInfo 添加关门时导航区域
小李xl
committed
on 8 Mar 2023
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2023-03-09 |
小修改
lijincheng
committed
on 9 Mar 2023
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