History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / scene / World.tscn
2024-02-05
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl committed on 5 Feb 2024
2024-01-23
@小李xl
调整TileMap层级初始化代码
小李xl committed on 23 Jan 2024
2024-01-17
@小李xl
TileMap编辑器添加未选中层变暗功能 ...
小李xl committed on 17 Jan 2024
2023-12-28
@小李xl
地牢通道拐角连接处理完成
小李xl committed on 28 Dec 2023
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 28 Dec 2023
2023-12-27
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 27 Dec 2023
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 27 Dec 2023
2023-12-26
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 26 Dec 2023
2023-12-25
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 25 Dec 2023
2023-11-30
@小李xl
小地图制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
2023-11-02
@小李xl
完成对象池基础功能
小李xl committed on 2 Nov 2023
2023-11-01
@小李xl
制作爆炸特效
小李xl committed on 1 Nov 2023
2023-10-28
@小李xl
激光武器,制作中
小李xl committed on 28 Oct 2023
2023-10-05
@小李xl
添加设置页面,TileSet加载外部图片
小李xl committed on 5 Oct 2023
2023-10-04
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/github/develop4.1' into develop ...
小李xl committed on 4 Oct 2023
2023-09-22
@小李xl
地牢迷雾,开发中
小李xl committed on 22 Sep 2023
2023-09-21
@小李xl
房间迷雾,开发中
小李xl committed on 21 Sep 2023
2023-09-11
@小李xl
Merge branch '游戏核心功能开发' of https://gitee.com/xlljc/DungeonShooting into 游戏核心功能开发
小李xl committed on 11 Sep 2023
2023-09-10
@小李xl
调整敌人子弹描边数据
小李xl committed on 10 Sep 2023
2023-09-08
@小李xl
修复world场景中tileMap节点报出的警告
小李xl committed on 8 Sep 2023
2023-09-07
@小李xl
小修改
小李xl committed on 7 Sep 2023
@小李xl
解决开启hdr已经发现的问题
小李xl committed on 7 Sep 2023
2023-09-06
@小李xl
升级到godot4.2dev
小李xl committed on 6 Sep 2023
2023-07-16
@小李xl
保存地图数据
小李xl committed on 16 Jul 2023
2023-07-07
@小李xl
测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
小李xl committed on 7 Jul 2023
2023-07-06
@lijincheng
补上注释 ...
lijincheng committed on 6 Jul 2023
2023-06-20
@小李xl
自动计算房间区域创建并创建 ImageCanvas
小李xl committed on 20 Jun 2023
2023-06-03
@小李xl
测试读取excel表格
小李xl committed on 3 Jun 2023
2023-05-29
@小李xl
资源移动位置
小李xl committed on 29 May 2023
2023-05-13
@小李xl
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl committed on 13 May 2023