History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / ui / tileSetEditorCombination
2023-12-20
@小李xl
UiBase添加打开/关闭/销毁的event事件
小李xl committed on 20 Dec 2023
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 20 Dec 2023
@小李xl
删除和修改导入的组合, 部分细节优化
小李xl committed on 20 Dec 2023
2023-12-19
@小李xl
添加滚轮监听函数,封装根据鼠标位置缩放/放大物体函数
小李xl committed on 19 Dec 2023
@小李xl
重新实现拖拽Ui的逻辑
小李xl committed on 19 Dec 2023
@小李xl
整理目录结构, 抽出InputAction
小李xl committed on 19 Dec 2023
@小李xl
导入组合图块, 弹窗预览
小李xl committed on 19 Dec 2023
@小李xl
组合图块, 更新纹理, 开发中
小李xl committed on 19 Dec 2023
@小李xl
组合图块, 更新纹理, 开发中
小李xl committed on 19 Dec 2023
2023-12-18
@小李xl
导入组合图块, 开发中
小李xl committed on 18 Dec 2023
@小李xl
导入组合, 开发中
小李xl committed on 18 Dec 2023
2023-12-17
@小李xl
组合图块, 开发中
小李xl committed on 17 Dec 2023
2023-12-16
@小李xl
组合图块, 开发中
小李xl committed on 16 Dec 2023
@小李xl
组合图块, 开发中
小李xl committed on 16 Dec 2023
@小李xl
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl committed on 16 Dec 2023