2023-09-23 |
完善房间迷雾边缘过渡处理
小李xl
committed
on 23 Sep 2023
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房间迷雾边缘过渡处理,目前还有点小问题
小李xl
committed
on 23 Sep 2023
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2023-09-20 |
完成武器在地上开火
小李xl
committed
on 20 Sep 2023
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2023-09-19 |
武器近战添加击退效果,外力添加旋转速率字段
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
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武器子弹击退效果
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
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2023-09-18 |
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
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2023-09-15 |
优化近战特效
小李xl
committed
on 15 Sep 2023
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2023-09-14 |
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
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2023-09-12 |
翻滚冷却, 优化主动道具处理逻辑
小李xl
committed
on 12 Sep 2023
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2023-09-11 |
添加翻滚动作
小李xl
committed
on 11 Sep 2023
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2023-09-10 |
修复透明像素描边bug, 敌人子弹添加红色描边
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
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2023-09-09 |
正在开发未被拾起的武器也能正常开火的功能
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
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修复房间关门后, 当物体到达房间门连接处会被判断离开房间的bug
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
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修复拾起敌人掉落的汤姆逊冲锋枪第一次按扳机有概率无法开火的bug
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
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2023-09-08 |
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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2023-09-06 |
修复选中标记存在的bug, 新增双击标记聚焦功能
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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2023-09-05 |
生成地牢完成先隐藏提前加载的物体, 当玩家进入房间时才显示出来
小李xl
committed
on 5 Sep 2023
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修复进入一个房间后如果房间内有敌人还会执行第一波刷新的bug
小李xl
committed
on 5 Sep 2023
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2023-09-04 |
还原git中修改过大小写的文件
小李xl
committed
on 4 Sep 2023
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删除git中修改过大小写的文件
小李xl
committed
on 4 Sep 2023
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2023-09-03 |
修复进入房间时, 如果房间没有除预加载波以外的波数据的话就不会关门的bug
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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完成完成房间预览, 修复无法保存mark位置的bug
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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生成预览图, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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保存预览图, 开发中
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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2023-09-02 |
保存房间预览图, 开发中
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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房间列表添加房间错误提示
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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编辑地牢房间
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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删除房间功能
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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2023-09-01 |
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl
committed
on 1 Sep 2023
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2023-08-31 |
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