2023-11-02 |
优化可互动物体
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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完成对象池基础功能
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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2023-10-29 |
激光武器,开发中
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
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2023-10-28 |
激光武器,制作中
小李xl
committed
on 28 Oct 2023
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2023-10-11 |
日志系统
小李xl
committed
on 11 Oct 2023
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2023-10-10 |
过道迷雾过渡, 开发中...
小李xl
committed
on 10 Oct 2023
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2023-10-09 |
过道迷雾, 开发中...
小李xl
committed
on 9 Oct 2023
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2023-09-27 |
自适应分辨率
lijincheng
committed
on 27 Sep 2023
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2023-09-23 |
房间迷雾边缘过渡处理,目前还有点小问题
小李xl
committed
on 23 Sep 2023
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2023-09-20 |
完成武器在地上开火
小李xl
committed
on 20 Sep 2023
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2023-09-08 |
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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2023-09-02 |
房间列表添加房间错误提示
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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2023-08-30 |
根据预加载数据创建对象, 执行下一波等逻辑
小李xl
committed
on 30 Aug 2023
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2023-08-26 |
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2023-08-23 |
恢复加载地牢
小李xl
committed
on 23 Aug 2023
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2023-08-02 |
制作选择标记物体界面, 配置物体图标
小李xl
committed
on 2 Aug 2023
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2023-07-23 |
创建地牢组和地牢房间
小李xl
committed
on 23 Jul 2023
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2023-07-20 |
地图编辑器开发中...
小李xl
committed
on 20 Jul 2023
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2023-07-19 |
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2023-07-18 |
地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中
小李xl
committed
on 18 Jul 2023
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2023-07-16 |
保存地图数据
小李xl
committed
on 16 Jul 2023
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2023-07-15 |
抽出 ICoroutine 接口
lijincheng
committed
on 15 Jul 2023
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2023-07-11 |
绘制cell功能
lijincheng
committed
on 11 Jul 2023
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2023-07-01 |
拾起道具提示
小李xl
committed
on 1 Jul 2023
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2023-06-25 |
退出房间后释放对象
小李xl
committed
on 25 Jun 2023
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2023-06-22 |
调整整体音量
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
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2023-06-20 |
自动计算房间区域创建并创建 ImageCanvas
小李xl
committed
on 20 Jun 2023
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2023-06-08 |
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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处理物体投抛旋转中心问题
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-06-07 |
初始化武器数据
lijincheng
committed
on 7 Jun 2023
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