History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity
2024-01-04
@小李xl
修复子弹特效层级问题
小李xl committed on 4 Jan 2024
2024-01-03
@小李xl
继续修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl committed on 3 Jan 2024
@小李xl
继续修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl committed on 3 Jan 2024
2024-01-01
@小李xl
修复门生成区域与配置对不上的bug
小李xl committed on 1 Jan 2024
2023-12-29
@小李xl
尝试生成地牢次数过多时停止尝试
小李xl committed on 29 Dec 2023
2023-12-28
@小李xl
地牢通道拐角连接处理完成
小李xl committed on 28 Dec 2023
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 28 Dec 2023
2023-12-26
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 26 Dec 2023
2023-12-20
@小李xl
小修改
小李xl committed on 20 Dec 2023
2023-12-17
@小李xl
将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl committed on 17 Dec 2023
2023-12-07
@小李xl
调整角色手持武器时武器阴影位置
小李xl committed on 7 Dec 2023
@小李xl
修复武器开火bug
小李xl committed on 7 Dec 2023
@小李xl
榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题
小李xl committed on 7 Dec 2023
@小李xl
实现激光反弹效果
小李xl committed on 7 Dec 2023
2023-12-06
@小李xl
将敌方子弹的颜色改为红白色
小李xl committed on 6 Dec 2023
@小李xl
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl committed on 6 Dec 2023
2023-12-05
@小李xl
子弹类添加自动关闭子节点粒子播放的功能
小李xl committed on 5 Dec 2023
@小李xl
第二种敌人子弹制作特效
小李xl committed on 5 Dec 2023
@小李xl
将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl committed on 5 Dec 2023
2023-12-04
@小李xl
制作敌人2子弹
小李xl committed on 4 Dec 2023
@小李xl
完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl committed on 4 Dec 2023
2023-12-03
@小李xl
修复一些小bug
小李xl committed on 3 Dec 2023
@小李xl
修复武器中心点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023
@小李xl
修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-12-02
@小李xl
按住ctrl展开地图,完成Ui拖拽管理类
小李xl committed on 2 Dec 2023
@小李xl
修复无法拾起主动道具的bug
小李xl committed on 2 Dec 2023
2023-11-30
@小李xl
完成房间区域小地图, 接下来是显示过道
小李xl committed on 30 Nov 2023
@小李xl
小地图制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
@小李xl
小地图,制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
2023-11-29
@小李xl
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl committed on 29 Nov 2023