History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / ui / tileSetEditorProject
2024-01-21
@小李xl
删除地牢组和一些小细节优化
小李xl committed on 21 Jan 2024
2024-01-17
@小李xl
将TileMap和TileSet编辑器统一放到EditorManager下
小李xl committed on 17 Jan 2024
2024-01-14
@小李xl
添加TileSet错误红点
小李xl committed on 14 Jan 2024
2024-01-13
@小李xl
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl committed on 13 Jan 2024
2024-01-10
@小李xl
重写拖拽设置Terrain
小李xl committed on 10 Jan 2024
2024-01-08
@小李xl
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl committed on 8 Jan 2024
2024-01-07
@小李xl
TileSet管理器开发完成
小李xl committed on 7 Jan 2024
@小李xl
TileSet管理器, 开发中
小李xl committed on 7 Jan 2024
2024-01-06
@小李xl
读取TileSet数据, 开发中
小李xl committed on 6 Jan 2024
2024-01-05
@小李xl
保存TileSet数据, 开发中
小李xl committed on 5 Jan 2024
2023-12-15
@小李xl
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl committed on 15 Dec 2023
2023-12-12
@小李xl
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl committed on 12 Dec 2023