2023-03-30 |
更新文档
小李xl
committed
on 30 Mar 2023
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2023-03-29 |
解决模板房间有时按ctrl+s不会触发保存的问题
小李xl
committed
on 29 Mar 2023
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2023-03-28 |
自适应窗口大小
小李xl
committed
on 28 Mar 2023
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2023-03-27 |
修复在编辑器中 DungeonRoomTemplate 绘制层级的bug
小李xl
committed
on 27 Mar 2023
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2023-03-26 |
更新文档
小李xl
committed
on 26 Mar 2023
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更新帮助文档
小李xl
committed
on 26 Mar 2023
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2023-03-19 |
测试创建房间
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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解决创建地牢预制房间报错的问题
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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通过Tools里面的ui创建地牢中的预制房间
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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RoomConfig.json 中只留下配置路径的数据, 让 DungeonRoomSplit 与 DungeonRoomInfo 分开加载数据
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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UiManagerMethods 添加获取ui实例的函数
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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生成 UiManager 打开指定ui的函数
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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将渲染渲染模式改为兼容模式
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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创建新ui功能
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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2023-03-18 |
EditorTools 显示 tips
lijincheng
committed
on 18 Mar 2023
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将编辑器插件接入ui系统
小李xl
committed
on 18 Mar 2023
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2023-03-17 |
生成ui时仅为同名图层的类添加索引
lijincheng
committed
on 17 Mar 2023
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在编辑器中解析ui节点, 并生成代码
lijincheng
committed
on 17 Mar 2023
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在编辑器中监听ui节点的改变
小李xl
committed
on 17 Mar 2023
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2023-03-16 |
小修改
小李xl
committed
on 16 Mar 2023
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更改 Automation 面板位置
小李xl
committed
on 16 Mar 2023
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小修改
小李xl
committed
on 16 Mar 2023
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2023-03-14 |
修复部分新投抛系统存在的问题
小李xl
committed
on 14 Mar 2023
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2023-03-13 |
更新开发日志
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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2023-03-12 |
将换弹进度条和互动提示组件添移到ui层下
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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更改主场景中物体层级
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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将 global::RoomUI 的代码迁移到 UI.RoomUIPanel 下
lijincheng
committed
on 12 Mar 2023
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2023-03-10 |
修复标记延时生成单位存在的bug
小李xl
committed
on 10 Mar 2023
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2023-03-09 |
添加武器生成标记
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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