History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / theme / mainTheme.tres
2023-03-30
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 30 Mar 2023
2023-03-29
@小李xl
解决模板房间有时按ctrl+s不会触发保存的问题
小李xl committed on 29 Mar 2023
2023-03-28
@小李xl
自适应窗口大小
小李xl committed on 28 Mar 2023
2023-03-27
@小李xl
修复在编辑器中 DungeonRoomTemplate 绘制层级的bug
小李xl committed on 27 Mar 2023
2023-03-26
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 26 Mar 2023
@小李xl
更新帮助文档
小李xl committed on 26 Mar 2023
2023-03-19
@小李xl
测试创建房间
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
解决创建地牢预制房间报错的问题
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
通过Tools里面的ui创建地牢中的预制房间
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
RoomConfig.json 中只留下配置路径的数据, 让 DungeonRoomSplit 与 DungeonRoomInfo 分开加载数据
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
UiManagerMethods 添加获取ui实例的函数
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
生成 UiManager 打开指定ui的函数
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
将渲染渲染模式改为兼容模式
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
创建新ui功能
小李xl committed on 19 Mar 2023
2023-03-18
@lijincheng
EditorTools 显示 tips
lijincheng committed on 18 Mar 2023
@小李xl
将编辑器插件接入ui系统
小李xl committed on 18 Mar 2023
2023-03-17
@lijincheng
生成ui时仅为同名图层的类添加索引
lijincheng committed on 17 Mar 2023
@lijincheng
在编辑器中解析ui节点, 并生成代码
lijincheng committed on 17 Mar 2023
@小李xl
在编辑器中监听ui节点的改变
小李xl committed on 17 Mar 2023
2023-03-16
@小李xl
小修改
小李xl committed on 16 Mar 2023
@小李xl
更改 Automation 面板位置
小李xl committed on 16 Mar 2023
@小李xl
小修改
小李xl committed on 16 Mar 2023
2023-03-14
@小李xl
修复部分新投抛系统存在的问题
小李xl committed on 14 Mar 2023
2023-03-13
@小李xl
更新开发日志
小李xl committed on 13 Mar 2023
2023-03-12
@小李xl
将换弹进度条和互动提示组件添移到ui层下
小李xl committed on 12 Mar 2023
@小李xl
更改主场景中物体层级
小李xl committed on 12 Mar 2023
@lijincheng
将 global::RoomUI 的代码迁移到 UI.RoomUIPanel 下
lijincheng committed on 12 Mar 2023
2023-03-10
@小李xl
修复标记延时生成单位存在的bug
小李xl committed on 10 Mar 2023
2023-03-09
@小李xl
添加武器生成标记
小李xl committed on 9 Mar 2023
@小李xl
修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug
小李xl committed on 9 Mar 2023