History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game
2022-10-19
@小李xl
重做ThrowWeapon类, 投抛子弹类也得重写, 后面再说
小李xl committed on 19 Oct 2022
2022-10-18
@lijincheng
将阴影和SpriteAnimation对应, 目前还有点问题
lijincheng committed on 18 Oct 2022
@小李xl
重构throwNode, 目前还有点bug
小李xl committed on 18 Oct 2022
2022-10-17
@小李xl
解决更改架构后游戏无法正常运行的问题, 目前能正常跑起来了
小李xl committed on 17 Oct 2022
2022-09-26
@小李xl
感应输入事件, 并触发提示窗口
小李xl committed on 26 Sep 2022
2022-09-21
@小李xl
编写代码ide样式
小李xl committed on 21 Sep 2022
2022-08-31
@小李xl
先让任务刷到
小李xl committed on 31 Aug 2022
2022-08-30
@小李xl
解决无法显示玩家精灵的问题, 还有其他问题待修复
小李xl committed on 30 Aug 2022
2022-08-29
@小李xl
角色和武器构造函数更改, 目前无法在场景中看见玩家, 等待修复
小李xl committed on 29 Aug 2022
@小李xl
编写自动生成ActivityObject模板插件
小李xl committed on 29 Aug 2022
2022-08-27
@小李xl
将Component代码移动到ActivityObject上
小李xl committed on 27 Aug 2022
@小李xl
抽象出ThrowComponent组件
小李xl committed on 27 Aug 2022
2022-08-26
@小李xl
架构调整
小李xl committed on 26 Aug 2022
2022-08-24
@小李xl
架构调整
小李xl committed on 24 Aug 2022
@小李xl
架构调整
小李xl committed on 24 Aug 2022