2022-11-28
@小李xl
重命名状态类
小李xl committed on 28 Nov 2022
@小李xl
发现玩家, 并跟踪玩家
小李xl committed on 28 Nov 2022
@小李xl
Ai发现玩家状态
小李xl committed on 28 Nov 2022
2022-11-25
@小李xl
临时提交 (还有报错)
小李xl committed on 25 Nov 2022
2022-11-24
@小李xl
敌人身上添加更多武器
小李xl committed on 24 Nov 2022
@小李xl
生成NavigationPolygon功能完成
小李xl committed on 24 Nov 2022
2022-11-23
@小李xl
测试是否能识别可行走区域
小李xl committed on 23 Nov 2022
@小李xl
自动计算ai可移动区域
小李xl committed on 23 Nov 2022
2022-11-22
@小李xl
画轮廓完成
小李xl committed on 22 Nov 2022
@小李xl
编写自动生成NavigationPolygon的算法 (未完成)
小李xl committed on 22 Nov 2022
2022-11-21
@小李xl
敌人跟随玩家样例
小李xl committed on 21 Nov 2022
@小李xl
将Map中的Ground层和Wall层合并
小李xl committed on 21 Nov 2022
@小李xl
添加Godot3.5新导航系统寻路demo
小李xl committed on 21 Nov 2022
2022-11-19
@小李xl
完成ai跟随玩家, 但是目前ai会卡墙角; 更新字体
小李xl committed on 19 Nov 2022
2022-11-18
@小李xl
Ai状态机调整
小李xl committed on 18 Nov 2022
@小李xl
记录玩家行进路径
小李xl committed on 18 Nov 2022
2022-11-17
@小李xl
记录玩家走过的位置
小李xl committed on 17 Nov 2022
2022-11-16
@小李xl
路径标记点
小李xl committed on 16 Nov 2022
@小李xl
在ActivityObject上加动画播放器
小李xl committed on 16 Nov 2022
2022-11-15
@小李xl
添加近战攻击特效和近战攻击判定
小李xl committed on 15 Nov 2022
2022-11-14
@小李xl
特效播放管理器
小李xl committed on 14 Nov 2022
@小李xl
设计特效播放类, 目前还没有具体实现
小李xl committed on 14 Nov 2022
@小李xl
修改武器逻辑代码, 支持近战武器
小李xl committed on 14 Nov 2022
2022-11-13
@小李xl
武器松发攻击和蓄力功能支持
小李xl committed on 13 Nov 2022
2022-11-12
@小李xl
基础近战武器 (还没做完)
小李xl committed on 12 Nov 2022
@小李xl
添加敌人视野
小李xl committed on 12 Nov 2022
2022-11-11
@yuefeifan
设计第一个角色
yuefeifan committed on 11 Nov 2022
@yuefeifan
Merge branch 'master' of https://gitee.com/xlljc/DungeonShooting
yuefeifan committed on 11 Nov 2022
@lijincheng
添加Role状态控制器
lijincheng committed on 11 Nov 2022
@小李xl
Role代码调整
小李xl committed on 11 Nov 2022