2023-03-11 |
解决拐角门连接位置不正确的bug
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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2023-03-03 |
修复之前计算导航会报错的bug
小李xl
committed
on 3 Mar 2023
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2023-02-20 |
修复点击"重新打包"按钮后再次编译代码编辑器会一直报错的问题
小李xl
committed
on 20 Feb 2023
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修复在编辑器中点击build会导致编辑器一直报错的bug (临时处理)
小李xl
committed
on 20 Feb 2023
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2023-02-19 |
打包RoomConfig时删除未匹配的tileConfig文件
小李xl
committed
on 19 Feb 2023
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游戏中地牢生成代码引用房间配置
小李xl
committed
on 19 Feb 2023
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自动整合RoomConfig配置
小李xl
committed
on 19 Feb 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2022-11-07 |
将子弹的逻辑代码移植至 ActivityObject 子类, 添加自动成 ResourcePath.cs 类功能
小李xl
committed
on 7 Nov 2022
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