History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / excel / excelFile / Weapon.xlsx
2023-07-04
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023
2023-07-01
@小李xl
拾起道具提示
小李xl committed on 1 Jul 2023
2023-06-29
@小李xl
制作被动道具
小李xl committed on 29 Jun 2023
2023-06-28
@小李xl
制作被动道具
小李xl committed on 28 Jun 2023
@小李xl
调整资源目录结构
小李xl committed on 28 Jun 2023
2023-06-27
@小李xl
制作被动道具
小李xl committed on 27 Jun 2023
@小李xl
修复武器抛壳问题
小李xl committed on 27 Jun 2023
2023-06-26
@小李xl
移速道具
小李xl committed on 26 Jun 2023
2023-06-25
@小李xl
调整武器数值
小李xl committed on 25 Jun 2023
2023-06-24
@小李xl
将玩家血条改为单颗红心
小李xl committed on 24 Jun 2023
2023-06-22
@小李xl
调整唔清楚数值 ...
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
修复手枪不会抛弹壳的bug ...
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
优化抛弹效果
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
添加武器自动上膛配置
小李xl committed on 22 Jun 2023
2023-06-21
@小李xl
修复在连接两个房间过道中射击不会保留弹壳的bug ...
小李xl committed on 21 Jun 2023
2023-06-14
@小李xl
完善武器音效 ...
小李xl committed on 14 Jun 2023
2023-06-13
@小李xl
完善武器音效
小李xl committed on 13 Jun 2023
2023-06-12
@小李xl
完善霰弹枪换弹换弹音效
小李xl committed on 12 Jun 2023
2023-06-11
@小李xl
修复武器属性中设置DelayedTime会导致LooseShoot失效的bug
小李xl committed on 11 Jun 2023
@小李xl
修复单发武器开火后如果不松开扳机散射值不会销退的bug
小李xl committed on 11 Jun 2023
@小李xl
完善音效
小李xl committed on 11 Jun 2023
2023-06-10
@小李xl
添加音效表
小李xl committed on 10 Jun 2023
@小李xl
导出excel表数据支持依赖其他表
小李xl committed on 10 Jun 2023
2023-06-09
@小李xl
完善音效
小李xl committed on 9 Jun 2023
2023-06-08
@小李xl
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl committed on 8 Jun 2023
2023-06-07
@小李xl
加载武器
小李xl committed on 7 Jun 2023
2023-06-06
@lijincheng
表数据对象允许修改数值, 并且添加克隆函数
lijincheng committed on 6 Jun 2023
@小李xl
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl committed on 6 Jun 2023
@小李xl
根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl committed on 6 Jun 2023
2023-06-05
@小李xl
完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl committed on 5 Jun 2023