2023-07-04 |
|
---|---|
2023-07-02 |
敌人贴图更改
小李xl
committed
on 2 Jul 2023
|
添加物体描边功能
小李xl
committed
on 2 Jul 2023
|
|
2023-06-29 |
制作被动道具
小李xl
committed
on 29 Jun 2023
|
2023-06-28 |
制作被动道具
小李xl
committed
on 28 Jun 2023
|
调整资源目录结构
小李xl
committed
on 28 Jun 2023
|
|
2023-06-27 |
制作被动道具
小李xl
committed
on 27 Jun 2023
|
2023-06-26 |
移速道具
小李xl
committed
on 26 Jun 2023
|
2023-06-24 |
将玩家血条改为单颗红心
小李xl
committed
on 24 Jun 2023
|
2023-06-22 |
添加武器自动上膛配置
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
|
2023-06-18 |
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl
committed
on 18 Jun 2023
|
2023-06-14 |
|
2023-06-12 |
添加霰弹枪上膛动画
小李xl
committed
on 12 Jun 2023
|
2023-06-09 |
完善音效
小李xl
committed
on 9 Jun 2023
|
2023-06-08 |
处理物体投抛旋转中心问题
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
|
2023-06-07 |
初始化武器数据
lijincheng
committed
on 7 Jun 2023
|
加载武器
小李xl
committed
on 7 Jun 2023
|
|
2023-06-06 |
表数据对象允许修改数值, 并且添加克隆函数
lijincheng
committed
on 6 Jun 2023
|
根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl
committed
on 6 Jun 2023
|
|
2023-06-05 |
|
2023-06-04 |
读取并导出表数据
小李xl
committed
on 4 Jun 2023
|
2023-06-03 |
克隆数据
lijincheng
committed
on 3 Jun 2023
|
2023-05-30 |
添加狙击枪, 武器属性添加开始销退散射时间
小李xl
committed
on 30 May 2023
|
2023-05-29 |
武器素材更改
小李xl
committed
on 29 May 2023
|
资源移动位置
小李xl
committed
on 29 May 2023
|
|
2023-05-27 |
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
|
优化美术资源
小李xl
committed
on 27 May 2023
|
|
2023-05-26 |
敌人素材更新
小李xl
committed
on 26 May 2023
|
武器素材更新, 玩家素材更新
小李xl
committed
on 26 May 2023
|
|
2023-05-25 |
添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
小李xl
committed
on 25 May 2023
|