2023-07-04 |
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2023-07-02 |
添加物体描边功能
小李xl
committed
on 2 Jul 2023
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2023-07-01 |
拾起道具提示
小李xl
committed
on 1 Jul 2023
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2023-06-30 |
互动显示道具名称
小李xl
committed
on 30 Jun 2023
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2023-06-25 |
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2023-06-24 |
将玩家血条改为单颗红心
小李xl
committed
on 24 Jun 2023
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2023-06-23 |
更新初始房间
小李xl
committed
on 23 Jun 2023
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2023-06-22 |
添加武器自动上膛配置
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
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2023-06-21 |
完成将 ActivityObject 绘制成静态图片的 API
小李xl
committed
on 21 Jun 2023
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2023-06-20 |
完成绘图样例
小李xl
committed
on 20 Jun 2023
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2023-06-19 |
队列渲染
lijincheng
committed
on 19 Jun 2023
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2023-06-18 |
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl
committed
on 18 Jun 2023
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2023-06-15 |
研究image旋转算法
小李xl
committed
on 15 Jun 2023
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2023-06-14 |
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2023-06-13 |
完善武器音效
小李xl
committed
on 13 Jun 2023
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2023-06-12 |
完善霰弹枪换弹换弹音效
小李xl
committed
on 12 Jun 2023
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2023-06-11 |
修复单发武器开火后如果不松开扳机散射值不会销退的bug
小李xl
committed
on 11 Jun 2023
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2023-06-10 |
添加音效表
小李xl
committed
on 10 Jun 2023
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2023-06-08 |
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-06-07 |
加载武器
小李xl
committed
on 7 Jun 2023
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2023-06-06 |
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl
committed
on 6 Jun 2023
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl
committed
on 6 Jun 2023
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2023-06-05 |
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完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl
committed
on 5 Jun 2023
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2023-06-04 |
读取并导出表数据
小李xl
committed
on 4 Jun 2023
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2023-06-03 |
测试读取excel表格
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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2023-05-29 |
资源移动位置
小李xl
committed
on 29 May 2023
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2023-05-28 |
修复物体抛出去的一瞬间影子位置不正确的bug
小李xl
committed
on 28 May 2023
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2023-05-27 |
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
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优化美术资源
小李xl
committed
on 27 May 2023
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