2023-03-31
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 31 Mar 2023
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 31 Mar 2023
@小李xl
更新文档, 移除UiBase中OnShowUi()函数的参数
小李xl committed on 31 Mar 2023
2023-03-30
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 30 Mar 2023
2023-03-29
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 29 Mar 2023
@小李xl
解决模板房间有时按ctrl+s不会触发保存的问题
小李xl committed on 29 Mar 2023
2023-03-28
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 28 Mar 2023
@小李xl
自适应窗口大小
小李xl committed on 28 Mar 2023
2023-03-27
@小李xl
修复在编辑器中 DungeonRoomTemplate 绘制层级的bug
小李xl committed on 27 Mar 2023
2023-03-26
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 26 Mar 2023
@小李xl
更新帮助文档
小李xl committed on 26 Mar 2023
2023-03-25
@小李xl
更新帮助文档
小李xl committed on 25 Mar 2023
2023-03-21
@lijincheng
更新文档
lijincheng committed on 21 Mar 2023
2023-03-20
@lijincheng
更新.gitignore
lijincheng committed on 20 Mar 2023
@lijincheng
WaitForFixedProcess.cs 和 WaitForSeconds.cs 文件更改位置
lijincheng committed on 20 Mar 2023
@小李xl
更新README
小李xl committed on 20 Mar 2023
2023-03-19
@小李xl
更新日志
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
测试创建房间
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
解决创建地牢预制房间报错的问题
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
通过Tools里面的ui创建地牢中的预制房间
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
RoomConfig.json 中只留下配置路径的数据, 让 DungeonRoomSplit 与 DungeonRoomInfo 分开加载数据
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'origin_github/master' into 游戏核心功能开发
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'origin_github/master' into 游戏核心功能开发
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
Merge pull request #5 from xlljc/Ui核心功能开发 ...
小李xl authored on 19 Mar 2023 GitHub committed on 19 Mar 2023
@小李xl
UiBase 添加协程支持
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
在 UiManager 下生成 UiName 内, 负责存放所有 Ui 名称的字符串
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
修复编译代码后 NodeMonitor 不更新的问题
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
UiManagerMethods 添加获取ui实例的函数
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
生成 UiManager 打开指定ui的函数
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
更改鼠标指针代码和prefab的位置
小李xl committed on 19 Mar 2023