2023-02-28
@小李xl
删除老版本的csproj文件
小李xl committed on 28 Feb 2023
@小李xl
调整地牢生成导航和生成地牢代码
小李xl committed on 28 Feb 2023
@小李xl
解决房间图块层级问题
小李xl committed on 28 Feb 2023
@小李xl
更新开发日志
小李xl committed on 28 Feb 2023
@小李xl
修复生成拐角门没有寻找最近点的问题
小李xl committed on 28 Feb 2023
@小李xl
优化寻找连接门代码
小李xl committed on 28 Feb 2023
@小李xl
生成修复拐角门对不上划线区域的bug
小李xl committed on 28 Feb 2023
@小李xl
小修改
小李xl committed on 28 Feb 2023
2023-02-27
@小李xl
转角门已经能连通了, 但是还有一点bug
小李xl committed on 27 Feb 2023
@小李xl
转角门, 开发中...
小李xl committed on 27 Feb 2023
2023-02-26
@小李xl
测试调用 FindCrossPassage
小李xl committed on 26 Feb 2023
@lijincheng
开发中
lijincheng committed on 26 Feb 2023
2023-02-24
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 24 Feb 2023
@小李xl
小修改
小李xl committed on 24 Feb 2023
@小李xl
寻找不带拐角的连通门
小李xl committed on 24 Feb 2023
2023-02-23
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 23 Feb 2023
@lijincheng
计算联通区域函数
lijincheng committed on 23 Feb 2023
@小李xl
更改部分注释
小李xl committed on 23 Feb 2023
@小李xl
自定义房间连通功能, 开发中
小李xl committed on 23 Feb 2023
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 23 Feb 2023
2023-02-22
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 22 Feb 2023
2023-02-20
@lijincheng
协程重载IEnumerator
lijincheng committed on 20 Feb 2023
@小李xl
修复点击"重新打包"按钮后再次编译代码编辑器会一直报错的问题
小李xl committed on 20 Feb 2023
@小李xl
删除部分类上的序列化标记
小李xl committed on 20 Feb 2023
@小李xl
修复在编辑器中点击build会导致编辑器一直报错的bug (临时处理)
小李xl committed on 20 Feb 2023
2023-02-19
@小李xl
打包RoomConfig时删除未匹配的tileConfig文件
小李xl committed on 19 Feb 2023
@小李xl
游戏中地牢生成代码引用房间配置
小李xl committed on 19 Feb 2023
@小李xl
自动整合RoomConfig配置
小李xl committed on 19 Feb 2023
@小李xl
小修改
小李xl committed on 19 Feb 2023
@小李xl
Godot编辑器中添加DungeonRoomTemplate节点用于快速创建房间模板,完成房间门数据保存/读取操作
小李xl committed on 19 Feb 2023