2024-01-23 |
调整TileMap层级初始化代码
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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2024-01-20 |
调整TileMap编辑器布局
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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TileMap编辑器小细节优化
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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擦除自动地形, 填充矩形区域完成
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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擦除自动地形
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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2024-01-19 |
绘制自定义地形, 开发中
小李xl
committed
on 19 Jan 2024
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绘制自定义地形, 开发中
小李xl
committed
on 19 Jan 2024
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2024-01-18 |
细节调整
小李xl
committed
on 18 Jan 2024
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TileMap编辑器绘制组合
小李xl
committed
on 18 Jan 2024
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2024-01-17 |
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修复TileMap绘制的bug
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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TileMap中绘制自己选择的Tile,完成
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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2024-01-16 |
选择并绘制图块
小李xl
committed
on 16 Jan 2024
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在自定义层上绘制图块
小李xl
committed
on 16 Jan 2024
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编辑器自定义层级数据保存和读取
小李xl
committed
on 16 Jan 2024
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2024-01-15 |
制作自定义层级
小李xl
committed
on 15 Jan 2024
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2024-01-12 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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TileMap编辑器自定义层级, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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2024-01-09 |
存储和读取房间Tile数据
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 完成
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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2024-01-06 |
保存TileSet数据,开发中
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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2023-12-27 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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2023-12-26 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 26 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 26 Dec 2023
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2023-12-25 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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TileMap保存和读取导航网格
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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