History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab / weapon / Weapon.tscn
2023-02-10
@小李xl
玩家已经能正常拾起武器并开火了
小李xl committed on 10 Feb 2023
2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2022-12-12
@小李xl
更改Role设置texture方式
小李xl committed on 12 Dec 2022
2022-11-16
@小李xl
在ActivityObject上加动画播放器
小李xl committed on 16 Nov 2022
2022-11-06
@小李xl
修复PickUpWeapon()后武器仍在闪光的问题
小李xl committed on 6 Nov 2022
@小李xl
敌人手持武器, 目前还有很多问题
小李xl committed on 6 Nov 2022
2022-11-04
@小李xl
修复互动ui抖动问题
小李xl committed on 4 Nov 2022
2022-10-19
@小李xl
重做ThrowWeapon类, 投抛子弹类也得重写, 后面再说
小李xl committed on 19 Oct 2022
2022-08-29
@小李xl
角色和武器构造函数更改, 目前无法在场景中看见玩家, 等待修复
小李xl committed on 29 Aug 2022
2022-08-27
@小李xl
抽象出ThrowComponent组件
小李xl committed on 27 Aug 2022
2022-08-20
@小李xl
武器自动扫描和注册, 方便添加自定义武器
小李xl committed on 20 Aug 2022
2022-08-19
@小李xl
单独换弹, 还有点问题
小李xl committed on 19 Aug 2022
@小李xl
换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
小李xl committed on 19 Aug 2022