2022-10-25 |
将投抛节点逻辑移动到ActivityObject下 (部分)
小李xl
committed
on 25 Oct 2022
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2022-10-19 |
重做ThrowWeapon类, 投抛子弹类也得重写, 后面再说
小李xl
committed
on 19 Oct 2022
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2022-10-18 |
将阴影和SpriteAnimation对应, 目前还有点问题
lijincheng
committed
on 18 Oct 2022
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重构throwNode, 目前还有点bug
小李xl
committed
on 18 Oct 2022
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2022-08-30 |
解决无法显示玩家精灵的问题, 还有其他问题待修复
小李xl
committed
on 30 Aug 2022
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2022-08-29 |
角色和武器构造函数更改, 目前无法在场景中看见玩家, 等待修复
小李xl
committed
on 29 Aug 2022
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编写自动生成ActivityObject模板插件
小李xl
committed
on 29 Aug 2022
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2022-08-27 |
将Component代码移动到ActivityObject上
小李xl
committed
on 27 Aug 2022
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抽象出ThrowComponent组件
小李xl
committed
on 27 Aug 2022
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2022-08-26 |
架构调整
小李xl
committed
on 26 Aug 2022
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