2023-02-10 |
玩家已经能正常拾起武器并开火了
小李xl
committed
on 10 Feb 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2023-02-07 |
拐角墙壁tile生成
小李xl
committed
on 7 Feb 2023
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2023-02-06 |
拐角过道生成墙壁
小李xl
committed
on 6 Feb 2023
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2023-02-05 |
直线走廊连通, 玩家可以自由经过
小李xl
committed
on 5 Feb 2023
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通道拐角铺上地砖
小李xl
committed
on 5 Feb 2023
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2023-02-04 |
小修改
lijincheng
committed
on 4 Feb 2023
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随机生成的房间铺地砖(未完成)
小李xl
committed
on 4 Feb 2023
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2023-02-02 |
弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
小李xl
committed
on 2 Feb 2023
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2023-02-01 |
修复投抛武器位置偏移问题
小李xl
committed
on 1 Feb 2023
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小修改
lijincheng
committed
on 1 Feb 2023
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调整了武器的投抛力度, 现在没那么夸张了, 关闭临时血液效果
小李xl
committed
on 1 Feb 2023
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2023-01-31 |
生成的过道会占用地图网格, 拐角过道占用网格还没做完
小李xl
committed
on 31 Jan 2023
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2022-12-30 |
随机地牢生成
小李xl
committed
on 30 Dec 2022
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2022-12-29 |
随机地牢生成...
小李xl
committed
on 29 Dec 2022
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2022-12-28 |
地牢生成功能, 开发中...
小李xl
committed
on 28 Dec 2022
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2022-12-21 |
修复合力存在的bug
小李xl
committed
on 21 Dec 2022
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解决ai相互碰撞会导致行为卡死的问题, 外力合力计算还有点问题
小李xl
committed
on 21 Dec 2022
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2022-12-20 |
修复ai移动bug, 目前多个ai挤在一起会卡住, 需要修复
小李xl
committed
on 20 Dec 2022
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Role的移动改用移动控制器, 目前Ai移动还存在点问题
小李xl
committed
on 20 Dec 2022
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测试靠力来移动
小李xl
committed
on 20 Dec 2022
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2022-12-15 |
添加移动控制器, 支持外力
lijincheng
committed
on 15 Dec 2022
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自动拆分 ground 和 wall (制作中...)
小李xl
committed
on 15 Dec 2022
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解决层级问题
小李xl
committed
on 15 Dec 2022
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备份
小李xl
committed
on 15 Dec 2022
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2022-12-14 |
墙体层级修改, 还是有点问题
小李xl
committed
on 14 Dec 2022
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2022-12-13 |
血液效果制作中...
小李xl
committed
on 13 Dec 2022
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修复投抛物体层级显示不对的bug
小李xl
committed
on 13 Dec 2022
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2022-12-12 |
更改Role设置texture方式
小李xl
committed
on 12 Dec 2022
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2022-12-11 |
修复AI拾枪bug
小李xl
committed
on 11 Dec 2022
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