2023-01-04
@小李xl
房间连接功能, 开发中...
小李xl committed on 4 Jan 2023
2023-01-03
@小李xl
房间连通功能, 开发中...
小李xl committed on 3 Jan 2023
2023-01-02
@小李xl
房间连通功能, 开发中
小李xl committed on 2 Jan 2023
2022-12-31
@小李xl
随机房间生成, 基础功能完成
小李xl committed on 31 Dec 2022
2022-12-30
@小李xl
随机地牢生成
小李xl committed on 30 Dec 2022
2022-12-29
@小李xl
随机地牢生成...
小李xl committed on 29 Dec 2022
2022-12-28
@小李xl
地牢生成功能, 开发中...
小李xl committed on 28 Dec 2022
2022-12-27
@小李xl
墙壁遮挡对照组
小李xl committed on 27 Dec 2022
@小李xl
墙体遮挡层级尝试方案
小李xl committed on 27 Dec 2022
2022-12-22
@小李xl
测试墙壁拐角图层显示问题
小李xl committed on 22 Dec 2022
2022-12-21
@小李xl
修复合力存在的bug
小李xl committed on 21 Dec 2022
@小李xl
解决ai相互碰撞会导致行为卡死的问题, 外力合力计算还有点问题
小李xl committed on 21 Dec 2022
2022-12-20
@小李xl
修复ai移动bug, 目前多个ai挤在一起会卡住, 需要修复
小李xl committed on 20 Dec 2022
@小李xl
Role的移动改用移动控制器, 目前Ai移动还存在点问题
小李xl committed on 20 Dec 2022
@小李xl
测试靠力来移动
小李xl committed on 20 Dec 2022
2022-12-15
@lijincheng
添加移动控制器, 支持外力
lijincheng committed on 15 Dec 2022
@小李xl
自动拆分 ground 和 wall (制作中...)
小李xl committed on 15 Dec 2022
@小李xl
解决层级问题
小李xl committed on 15 Dec 2022
@小李xl
备份
小李xl committed on 15 Dec 2022
2022-12-14
@小李xl
墙体层级修改, 还是有点问题
小李xl committed on 14 Dec 2022
2022-12-13
@小李xl
血液效果制作中...
小李xl committed on 13 Dec 2022
@小李xl
修复投抛物体层级显示不对的bug
小李xl committed on 13 Dec 2022
2022-12-12
@小李xl
更改Role设置texture方式
小李xl committed on 12 Dec 2022
2022-12-11
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 游戏核心功能开发
小李xl committed on 11 Dec 2022
@小李xl
修复AI拾枪bug
小李xl committed on 11 Dec 2022
@小李
!5 主房间添加更多敌人 ...
小李 authored on 11 Dec 2022 Gitee committed on 11 Dec 2022
@小李xl
主房间添加更多敌人
小李xl committed on 11 Dec 2022
@小李
!4 完善敌人寻找武器逻辑 ...
小李 authored on 11 Dec 2022 Gitee committed on 11 Dec 2022
@小李xl
敌人寻找可用武器逻辑
小李xl committed on 11 Dec 2022
2022-12-10
@小李xl
Ai在弹药耗尽时自动寻找能用的武器
小李xl committed on 10 Dec 2022