2024-02-06 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl
committed
on 6 Feb 2024
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2024-02-05 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl
committed
on 5 Feb 2024
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2024-02-04 |
弓, 制作中
小李xl
committed
on 4 Feb 2024
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修复导出windows平台运行报错的bug
小李xl
committed
on 4 Feb 2024
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2024-02-03 |
0011武器制作中
小李xl
committed
on 3 Feb 2024
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2024-02-02 |
左轮手枪
小李xl
committed
on 2 Feb 2024
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奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 2 Feb 2024
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2024-02-01 |
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 1 Feb 2024
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2024-01-30 |
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl
committed
on 30 Jan 2024
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2024-01-29 |
金币效果
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2024-01-26 |
0010武器制作中
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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2024-01-25 |
物体添加稀有度配置
小李xl
committed
on 25 Jan 2024
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生成奖励房间
小李xl
committed
on 25 Jan 2024
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自定义房间生成规则, 完成
小李xl
committed
on 25 Jan 2024
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2024-01-24 |
自定义房间生成规则, 开发中
小李xl
committed
on 24 Jan 2024
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自定义房间生成规则, 开发中
小李xl
committed
on 24 Jan 2024
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自定义房间生成规则, 开发中
小李xl
committed
on 24 Jan 2024
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自定义房间生成规则, 开发中
小李xl
committed
on 24 Jan 2024
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2024-01-23 |
奖励房间生成道具
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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尝试加载奖励房间
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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调整TileMap层级初始化代码
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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地牢生成随机物体, 开发完成; 随机道具池, 开发中
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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2024-01-22 |
随机道具池, 开发中
小李xl
committed
on 22 Jan 2024
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随机道具池, 开发中
小李xl
committed
on 22 Jan 2024
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完成预设随机道具的基本功能
小李xl
committed
on 22 Jan 2024
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2024-01-21 |
创建地牢组时选择TileSet
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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2024-01-20 |
擦除自动地形
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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2024-01-18 |
TileMap编辑器绘制组合
小李xl
committed
on 18 Jan 2024
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2024-01-17 |
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修复TileMap绘制的bug
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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