History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / effect
2022-08-19
@小李xl
换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
小李xl committed on 19 Aug 2022
2022-08-12
@小李xl
修复与武器互动存在的bug
小李xl committed on 12 Aug 2022
2022-08-08
@小李xl
为物体添加是否可互动接口
小李xl committed on 8 Aug 2022
2022-08-05
@小李xl
拾取子弹的互动表现
小李xl committed on 5 Aug 2022
2022-08-04
@小李xl
替换武器
小李xl committed on 4 Aug 2022
@小李xl
拾取同类型枪支的子弹
小李xl committed on 4 Aug 2022
2022-08-03
@小李xl
将投抛系统封装成node2d的扩展函数
小李xl committed on 3 Aug 2022
@小李xl
优化投抛节点
小李xl committed on 3 Aug 2022
2022-07-22
@小李xl
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl committed on 22 Jul 2022