2023-12-11 |
地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
|
---|---|
2023-12-02 |
修复无法拾起主动道具的bug
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
|
2023-11-16 |
将高级Ai攻击单独抽成一个状态
小李xl
committed
on 16 Nov 2023
|
2023-11-15 |
普通ai攻击状态
小李xl
committed
on 15 Nov 2023
|
2023-11-14 |
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
|
2023-11-09 |
制作3个道具
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
|
2023-11-08 |
弹射子弹buff
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
|
2023-11-07 |
完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
|
2023-11-06 |
优化组件更新, 添加换弹抛壳配置
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
|
2023-11-05 |
修复子弹bug
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
|
2023-10-29 |
激光武器,开发中
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
|
2023-10-28 |
激光武器,制作中
小李xl
committed
on 28 Oct 2023
|
2023-10-19 |
ai锁定玩家显示辅助线,开发完成
小李xl
committed
on 19 Oct 2023
|
瞄准辅助线,开发中
小李xl
committed
on 19 Oct 2023
|
|
2023-10-17 |
完成敌人射击站立不动的配置支持
小李xl
committed
on 17 Oct 2023
|
2023-09-23 |
房间迷雾边缘过渡处理,目前还有点小问题
小李xl
committed
on 23 Sep 2023
|
2023-09-20 |
完成武器在地上开火
小李xl
committed
on 20 Sep 2023
|
2023-09-19 |
武器子弹击退效果
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
|
2023-09-18 |
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
|
2023-09-12 |
翻滚冷却, 优化主动道具处理逻辑
小李xl
committed
on 12 Sep 2023
|
2023-09-09 |
正在开发未被拾起的武器也能正常开火的功能
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
|
修复房间关门后, 当物体到达房间门连接处会被判断离开房间的bug
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
|
|
修复拾起敌人掉落的汤姆逊冲锋枪第一次按扳机有概率无法开火的bug
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
|
|
2023-09-05 |
生成地牢完成先隐藏提前加载的物体, 当玩家进入房间时才显示出来
小李xl
committed
on 5 Sep 2023
|
修复进入一个房间后如果房间内有敌人还会执行第一波刷新的bug
小李xl
committed
on 5 Sep 2023
|
|
2023-09-03 |
完成完成房间预览, 修复无法保存mark位置的bug
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
|
生成预览图, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
|
|
2023-09-01 |
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl
committed
on 1 Sep 2023
|
2023-08-30 |
根据预加载数据创建对象, 执行下一波等逻辑
小李xl
committed
on 30 Aug 2023
|
2023-08-29 |
预生成房间数据
小李xl
committed
on 29 Aug 2023
|