History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource
2023-11-21
@小李xl
第二种敌人动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
@小李xl
修复敌人攻击状态bug
小李xl committed on 21 Nov 2023
@小李xl
第二种敌人死亡动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
2023-11-20
@小李xl
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl committed on 20 Nov 2023
2023-11-18
@小李xl
优化状态机
小李xl committed on 18 Nov 2023
2023-11-17
@小李xl
还原成老版本的角色继承路线
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-16
@小李xl
寻找武器状态下的敌人也能正常通知其他敌人了
小李xl committed on 16 Nov 2023
@小李xl
将高级Ai攻击单独抽成一个状态
小李xl committed on 16 Nov 2023
2023-11-15
@小李xl
普通ai攻击状态
小李xl committed on 15 Nov 2023
2023-11-14
@小李xl
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl committed on 14 Nov 2023
@小李xl
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl committed on 14 Nov 2023
@小李xl
制作第二种敌人攻击, 目前还有点小问题
小李xl committed on 14 Nov 2023
2023-11-13
@小李xl
添加通过Role发射子弹的api
小李xl committed on 13 Nov 2023
@小李xl
替换地牢素材
小李xl committed on 13 Nov 2023
2023-11-12
@小李xl
修复特效回收问题
小李xl committed on 12 Nov 2023
@小李xl
测试在完美像素模式下使相机平滑移动
小李xl committed on 12 Nov 2023
2023-11-11
@小李xl
修复房间内刷新ActivityObject特效不会播放的bug
小李xl committed on 11 Nov 2023
2023-11-10
@小李xl
制作Enemy状态机
小李xl committed on 10 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
测试第二个敌人
小李xl committed on 9 Nov 2023
@小李xl
制作3个道具
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-08
@小李xl
修复启动游戏报错
小李xl committed on 8 Nov 2023
@小李xl
弹射子弹buff
小李xl committed on 8 Nov 2023
2023-11-07
@小李xl
完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题
小李xl committed on 7 Nov 2023
@小李xl
修复分裂子弹伤害计算错误的bug
小李xl committed on 7 Nov 2023
@小李xl
添加榴弹发射器换弹音效,榴弹尾气效果
小李xl committed on 7 Nov 2023
@小李xl
榴弹枪音效, 换弹动作, 还差一个换弹音效
小李xl committed on 7 Nov 2023
2023-11-06
@小李xl
优化组件更新, 添加换弹抛壳配置
小李xl committed on 6 Nov 2023