History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / room / World.cs
2023-11-17
@小李xl
还原成老版本的角色继承路线
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
Revert "将 AdvancedEnemy 移回继承 Enemy" ...
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
将 AdvancedEnemy 移回继承 Enemy
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-16
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 16 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 16 Nov 2023
2023-11-10
@小李xl
更改角色模板继承关系
小李xl committed on 10 Nov 2023
2023-10-28
@小李xl
激光武器,制作中
小李xl committed on 28 Oct 2023
2023-10-08
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 8 Oct 2023
2023-10-05
@小李xl
添加设置页面,TileSet加载外部图片
小李xl committed on 5 Oct 2023
2023-09-22
@小李xl
地牢迷雾,开发中
小李xl committed on 22 Sep 2023
2023-09-21
@小李xl
房间迷雾,开发中
小李xl committed on 21 Sep 2023
2023-09-20
@小李xl
制作暂停功能
小李xl committed on 20 Sep 2023
2023-06-20
@小李xl
自动计算房间区域创建并创建 ImageCanvas
小李xl committed on 20 Jun 2023
2023-05-27
@lijincheng
关门后房间外的敌人丢失目标
lijincheng committed on 27 May 2023
2023-05-15
@小李xl
添加加载页面
小李xl committed on 15 May 2023
@小李xl
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl committed on 15 May 2023
2023-05-13
@小李xl
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl committed on 13 May 2023