History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / GameConfig.cs
2022-12-15
@小李xl
自动拆分 ground 和 wall (制作中...)
小李xl committed on 15 Dec 2022
2022-12-06
@小李xl
添加角色受击区域, 现在和移动碰撞区域分开了
小李xl committed on 6 Dec 2022
2022-10-31
@小李xl
实现完美像素化 (目前物理帧移动显示还是有点问题)
小李xl committed on 31 Oct 2022
2022-08-24
@小李xl
架构调整
小李xl committed on 24 Aug 2022