2024-04-11 |
更新敌人效果
小李xl
committed
on 11 Apr 2024
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敌人死亡效果更新
小李xl
committed
on 11 Apr 2024
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2024-02-22 |
修复绘制笔刷有可能会卡死的bug
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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2024-01-29 |
制作0010武器完成
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2024-01-26 |
拖尾子弹效果
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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测试Trail
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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2024-01-04 |
修复子弹特效层级问题
小李xl
committed
on 4 Jan 2024
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2023-12-05 |
将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-11-23 |
替换翻滚美术素材
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-20 |
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
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2023-11-12 |
修复特效回收问题
小李xl
committed
on 12 Nov 2023
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2023-11-11 |
修复房间内刷新ActivityObject特效不会播放的bug
小李xl
committed
on 11 Nov 2023
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2023-11-08 |
修复启动游戏报错
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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给特效添加对象池功能
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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2023-11-06 |
将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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2023-11-04 |
给每个房间添加FreezeSprite上限
小李xl
committed
on 4 Nov 2023
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2023-11-03 |
爆炸影响弹壳
小李xl
committed
on 3 Nov 2023
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2023-09-18 |
近战反弹抵消子弹和反弹子弹
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
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2023-09-14 |
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
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2023-07-10 |
将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了
lijincheng
committed
on 10 Jul 2023
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2023-07-04 |
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2023-06-21 |
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2023-06-08 |
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-06-03 |
引入Godot表格插件
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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2023-05-10 |
添加敌人死亡特效
小李xl
committed
on 10 May 2023
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2023-04-19 |
添加生成标记敌人和武器的特效
小李xl
committed
on 19 Apr 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2022-12-14 |
墙体层级修改, 还是有点问题
小李xl
committed
on 14 Dec 2022
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2022-12-13 |
血液效果制作中...
小李xl
committed
on 13 Dec 2022
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