History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / event / EventEnum.cs
2024-07-17
@小李xl
地牢编辑器移植完成
小李xl committed on 17 Jul
@小李xl
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl committed on 17 Jul
2024-03-13
@小李xl
重构buff中
小李xl committed on 13 Mar 2024
2024-01-30
@小李xl
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl committed on 30 Jan 2024
2024-01-21
@小李xl
删除地牢组和一些小细节优化
小李xl committed on 21 Jan 2024
2024-01-12
@小李xl
TileMap编辑器自定义层级, 开发中
小李xl committed on 12 Jan 2024
2024-01-07
@小李xl
TileSet管理器, 开发中
小李xl committed on 7 Jan 2024
@小李xl
标记数据脏了
小李xl committed on 7 Jan 2024
@小李xl
读取TileSet数据, 基础完成
小李xl committed on 7 Jan 2024
2024-01-06
@小李xl
读取TileSet数据, 开发中
小李xl committed on 6 Jan 2024
@小李xl
保存TileSet数据,开发中
小李xl committed on 6 Jan 2024
@小李xl
保持TileSet数据,开发种
小李xl committed on 6 Jan 2024
2024-01-05
@小李xl
保存TileSet数据, 开发中
小李xl committed on 5 Jan 2024
2023-12-20
@小李xl
删除和修改导入的组合, 部分细节优化
小李xl committed on 20 Dec 2023
2023-12-18
@小李xl
导入组合图块, 开发中
小李xl committed on 18 Dec 2023
2023-12-17
@小李xl
组合图块, 开发中
小李xl committed on 17 Dec 2023
2023-12-16
@小李xl
组合图块, 开发中
小李xl committed on 16 Dec 2023
@小李xl
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl committed on 16 Dec 2023
2023-12-15
@小李xl
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl committed on 15 Dec 2023
2023-12-11
@小李xl
地图编辑器标记预览功能
小李xl committed on 11 Dec 2023
2023-12-01
@小李xl
完成小地图
小李xl committed on 1 Dec 2023
2023-11-10
@小李xl
制作Enemy状态机
小李xl committed on 10 Nov 2023
@小李xl
更改角色模板继承关系
小李xl committed on 10 Nov 2023
2023-09-01
@小李xl
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl committed on 1 Sep 2023
2023-08-31
@小李xl
地图编辑器新增敌人脸朝向配置 ...
小李xl committed on 31 Aug 2023
2023-08-22
@小李xl
完成保存与未保存状态
小李xl committed on 22 Aug 2023
2023-08-21
@小李xl
完成编辑保存功能, 修复切换预设存在的bug
小李xl committed on 21 Aug 2023
2023-08-20
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 20 Aug 2023
2023-08-19
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 19 Aug 2023
2023-08-15
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 15 Aug 2023