History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / sprite / ui / commonIcon
2024-03-11
@小李xl
制作图鉴
小李xl committed on 11 Mar 2024
2024-01-30
@小李xl
小修改
小李xl committed on 30 Jan 2024
2024-01-29
@小李xl
金币效果
小李xl committed on 29 Jan 2024
2024-01-22
@小李xl
完成预设随机道具的基本功能
小李xl committed on 22 Jan 2024
2024-01-07
@小李xl
TileSet管理器, 开发中
小李xl committed on 7 Jan 2024
2023-12-20
@小李xl
删除和修改导入的组合, 部分细节优化
小李xl committed on 20 Dec 2023
2023-12-17
@小李xl
组合图块, 开发中
小李xl committed on 17 Dec 2023
2023-12-12
@小李xl
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl committed on 12 Dec 2023
2023-12-11
@小李xl
地图编辑器标记预览功能
小李xl committed on 11 Dec 2023
@小李xl
地图编辑器标记预览功能
小李xl committed on 11 Dec 2023
2023-12-01
@小李xl
进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道
小李xl committed on 1 Dec 2023
2023-11-30
@小李xl
小地图,制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
2023-09-02
@小李xl
房间列表添加房间错误提示
小李xl committed on 2 Sep 2023
2023-09-01
@小李xl
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl committed on 1 Sep 2023
2023-08-21
@小李xl
完成编辑保存功能, 修复切换预设存在的bug
小李xl committed on 21 Aug 2023
2023-08-14
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 14 Aug 2023
2023-08-10
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 10 Aug 2023
2023-08-05
@小李xl
完善UiCell类 ...
小李xl committed on 5 Aug 2023
2023-08-02
@小李xl
设计地图标记页面 ...
小李xl committed on 2 Aug 2023