History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / bullet / explode / Explode.cs
2024-07-17
@小李xl
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl committed on 17 Jul
2024-04-04
@小李xl
解决换阵营子弹碰撞问题
小李xl committed on 4 Apr 2024
@小李xl
子弹添加阵营, 目前刀反弹子弹还有点问题
小李xl committed on 4 Apr 2024
2024-04-03
@小李xl
加入阵营系统, 目前子弹敌我判定还有点问题
小李xl committed on 3 Apr 2024
2024-02-02
@小李xl
奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
小李xl committed on 2 Feb 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2023-11-21
@小李xl
添加击退函数
小李xl committed on 21 Nov 2023
2023-11-17
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-16
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 16 Nov 2023
2023-11-13
@小李xl
发射子弹函数抽成一个静态类
小李xl committed on 13 Nov 2023
2023-11-10
@小李xl
更改角色模板继承关系
小李xl committed on 10 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
Role抽出子类AdvancedRole,Role类不再包含武器存放和使用的功能
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-08
@小李xl
给子弹加上了对象池回收功能
小李xl committed on 8 Nov 2023
2023-11-07
@小李xl
完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题
小李xl committed on 7 Nov 2023
@小李xl
修复近战无法消除弹幕的bug
小李xl committed on 7 Nov 2023
@小李xl
榴弹枪音效, 换弹动作, 还差一个换弹音效
小李xl committed on 7 Nov 2023
2023-11-06
@小李xl
将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl committed on 6 Nov 2023
2023-11-03
@小李xl
爆炸影响弹壳
小李xl committed on 3 Nov 2023
2023-11-02
@小李xl
爆炸击退效果
小李xl committed on 2 Nov 2023
@小李xl
完成对象池基础功能
小李xl committed on 2 Nov 2023
2023-11-01
@小李xl
制作爆炸特效
小李xl committed on 1 Nov 2023