2024-02-05 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl
committed
on 5 Feb 2024
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2024-02-04 |
修复导出windows平台运行报错的bug
小李xl
committed
on 4 Feb 2024
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2024-01-29 |
制作0010武器完成
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2024-01-26 |
拖尾子弹效果
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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测试Trail
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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2024-01-23 |
调整TileMap层级初始化代码
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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2024-01-21 |
创建地牢组时选择TileSet
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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2024-01-20 |
TileSet导入Image面板, 开发中
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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TileMap编辑器小细节优化
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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2024-01-17 |
TileMap读取组合数据
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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2024-01-12 |
TileSetSplit.GetTileSet()支持2x2地形
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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2024-01-11 |
制作2x2地形
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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2024-01-08 |
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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2024-01-04 |
调整TileSet编辑器地形面板布局
小李xl
committed
on 4 Jan 2024
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修复子弹特效层级问题
小李xl
committed
on 4 Jan 2024
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2023-12-28 |
地牢通道拐角连接处理完成
小李xl
committed
on 28 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 28 Dec 2023
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2023-12-27 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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2023-12-26 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 26 Dec 2023
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2023-12-25 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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2023-12-24 |
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl
committed
on 24 Dec 2023
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测试动态烘焙导航网格
小李xl
committed
on 24 Dec 2023
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2023-12-23 |
绘制新地图块
小李xl
committed
on 23 Dec 2023
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绘制新地图
小李xl
committed
on 23 Dec 2023
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编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 23 Dec 2023
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编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 23 Dec 2023
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2023-12-12 |
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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2023-12-06 |
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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