History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / manager
2023-08-20
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 20 Aug 2023
2023-08-13
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 13 Aug 2023
2023-08-12
@小李xl
保存标记数据
小李xl committed on 12 Aug 2023
2023-08-10
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 10 Aug 2023
2023-08-09
@小李xl
抽出IUiNode接口
小李xl committed on 9 Aug 2023
2023-08-08
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 8 Aug 2023
2023-08-07
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 7 Aug 2023
2023-08-06
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 6 Aug 2023
2023-08-05
@小李xl
完善UiCell类 ...
小李xl committed on 5 Aug 2023
2023-08-02
@小李xl
制作选择标记物体界面, 配置物体图标
小李xl committed on 2 Aug 2023
@小李xl
设计地图标记页面 ...
小李xl committed on 2 Aug 2023
2023-07-31
@小李xl
添加地图层级页签, 可以显示隐藏地图层级
小李xl committed on 31 Jul 2023
2023-07-30
@小李xl
更新图标
小李xl committed on 30 Jul 2023
2023-07-29
@小李xl
创建门区域, 开发中
小李xl committed on 29 Jul 2023
2023-07-25
@lijincheng
调整部分 Ui 函数名称
lijincheng committed on 25 Jul 2023
2023-07-23
@小李xl
完成搜索房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
@小李xl
创建地牢组和地牢房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
2023-07-22
@小李xl
完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分 ...
小李xl committed on 22 Jul 2023
2023-07-21
@小李xl
通用窗体组件
小李xl committed on 21 Jul 2023
@小李xl
修改Ui生成工具, 支持在Ui预制体中放置子Ui
小李xl committed on 21 Jul 2023
2023-07-20
@小李xl
搜索组功能, 创建房间Ui布局中...
小李xl committed on 20 Jul 2023
@小李xl
地图编辑器开发中...
小李xl committed on 20 Jul 2023
2023-07-19
@小李xl
地牢房间管理器加载地牢房间组, 地牢房间数据 ...
小李xl committed on 19 Jul 2023
2023-07-18
@小李xl
地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中
小李xl committed on 18 Jul 2023
2023-07-17
@小李xl
保存房间大小位置数据
小李xl committed on 17 Jul 2023
2023-07-16
@小李xl
保存地图数据
小李xl committed on 16 Jul 2023
2023-07-14
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 14 Jul 2023
2023-07-12
@小李xl
更新Ui生成的代码, 修复嵌套打开Ui后父Ui销毁不会调用子Ui销毁事件的bug
小李xl committed on 12 Jul 2023
2023-07-11
@小李xl
搭建地图编辑器中... ...
小李xl committed on 11 Jul 2023
2023-07-09
@小李xl
修复拾起道具的bug ...
小李xl committed on 9 Jul 2023